[魯蛇] 徵求想一起練習、累積作品的小夥伴

看板GameDesign作者 (阿魂本命)時間9年前 (2015/05/14 21:51), 編輯推噓8(8013)
留言21則, 9人參與, 最新討論串1/1
大家好,這裡是在業界打滾半年多的新手企劃 利用下班時間練習使用Unity引擎已經大約一個月 在這裡徵求會寫C#的小伙伴一起練習、累積作品集 資歷不限,能力也不限(畢竟是要一起練習的XD) 只要將企劃開出的程式需求完成後交給企劃即可,遊戲本體的完成由企劃負責 目前先以開發原型(prototype)為主 基礎流程如下: 一起發想遊戲idea→企劃撰寫企劃文件→開立程式需求→程式夥伴完成程式碼交給企劃→企劃利用引擎完成遊戲 如果原型開發順利(aka夠好玩的話),手邊也有美術小夥伴可以協助將作品完整 有疑問可以在下面留言/回覆提出 有意願或是想先看看小弟目前利用RPGMaker開發的遊戲原型以及Unity的練習作品可以站內信給我 先在此感謝看到這裡的你們XD! ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 2S. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.219.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1431611518.A.FB4.html

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想出力但技術不夠,只是個自學的高職生,雖然很想幫
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忙順便提升能力xDD
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好像很有趣
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不限能力啊啊啊XDD不如說code碰到困難我們可以一起
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解決(?)
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歡迎有興趣的同學寄信!!在學中也是可以的!!完全
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沒有時程壓力!!
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請問老伙伴可以嗎?
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05/15 14:07, , 9F
也不論年齡XD!!
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05/15 17:47, , 10F
有想用Cocos2d-x, Node.js做遊戲的可以找我
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05/15 20:54, , 11F
unity人++
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05/16 00:46, , 12F
感謝大家不吝借力!!這邊要暫停徵人了QQ真的很感謝
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各位
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05/16 01:58, , 14F
沒有時間參與製做,但是可以提供技術解惑協助 :)
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數學、物理、動畫、遊戲機制系統 都可以幫忙
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有興趣~會c#但unity一直沒空研究
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想出力,不過自己也還沒有很熟unity~_~目前是音樂美術企
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劃程式自己來,全部皮毛會了之後就很需要幫手了XD
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有這麼多人回應真的讓小弟受寵若驚啊XD!!!!
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不過目前人數已經夠多了QQ 再多小弟控管不來XD 感
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謝各位不吝借力!!!
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