[請益] Unity-如果讓角色跟著我畫的路徑移動

看板GameDesign作者 (老王阿泉)時間9年前 (2015/04/28 15:53), 編輯推噓5(507)
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我想做類似迷宮的遊戲(2D) 由滑鼠先規劃路線,畫完路線後,主角才跟著我畫的線移動 請問我該從哪個方向研究? 現在只會鍵盤上下左右控制,和滑鼠坐標控制 網路上都找不到關於滑鼠先建立路線軌跡的移動方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.233.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1430207618.A.C82.html

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大概是函數圖形吧猜
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二元一次方程式(?
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不要直線唷,是隨意的線條,我畫怎樣,他就怎樣走
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感謝,有點類似我的構想,但我帳號沒$$
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用陣列存座標阿 再從第1點走到最後一點
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http://0rz.tw/31Nmq iTween 免費的
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好的,我回家看看
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想到的一個方法是,按下左鍵後開始記錄滑鼠位置,每秒
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或每半秒紀錄一次,左鍵放開後,主角開始由剛剛紀錄的
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座標依序移動,直到最後一個紀錄的座標
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http://goo.gl/yxeCeI 剛搜尋到的..
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文章代碼(AID): #1LFpo2o2 (GameDesign)