[情報] "風之旅人"首席工程師談TMP & Reflection

看板GameDesign作者 (CJ Cat)時間9年前 (2015/01/13 15:08), 9年前編輯推噓10(1003)
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John Edwards是thatgamecompany (知名作品含Flower, flOw, Journey/風之旅人) 的Lead Engineer John於2011年到我的母校舉辦來賓講座 主題是C++ Template Metaprogramming (TMP) 與 Reflection入門 當時錄下來的影片檔 是校內學生廣為流傳的課外自學教材之一 最近在整理硬碟的時候找到這個檔案 是當時我想研究Reflection的時候,學長給我的 貼上來跟大家分享一下 http://allenchou.net/files/DigiPen/john-edwards-digipen-tmp-2011.wmv 希望可以幫到想要入門TMP和Reflection的人 有興趣了解的人也可以看看 :) -- Ming-Lun "Allen" Chou Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.84.49.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1421132898.A.445.html ※ 編輯: cjcat2266 (75.84.49.95), 01/13/2015 15:16:13

01/13 16:01, , 1F
有下有推
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推~另也推Game Programming Gems 5也有2篇不錯的文章
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GPG5 1.4 & 1.16
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這些功能不想自己寫的話luabind其實都幫你搞定了
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可是之前為了撈reflection data出來改他的TMP頭超痛
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而且compile真的超花時間
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推一個~
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推~~
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後來才知道那是類似簡報,不然想說他打字速度也太快XD
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push
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文章代碼(AID): #1KjCHYH5 (GameDesign)