[魯蛇] 為什麼想設計遊戲呢
假日放鬆一下
閒聊文( ̄▽ ̄)
每每寫到瓶頸,都會問自己 "為何想寫一款遊戲?"
於是為了轉換一下心情,就去看看別人寫的遊戲
(例如說聽個仙劍的音樂,或是瀏覽個玩過的遊戲的劇情,像幽城幻劍錄等等)
就會又燃起一股想寫遊戲的熱情
對魯蛇我而言,原因不外乎是
1. 想要架構幻想中的世界,以及男女主角之間的故事等等
並隨著劇情展開而不斷加深感情,或遇到怪物一起克服難關等等
2. 喜歡某個遊戲方式,於是自己也想寫這樣的game
(對我而言像戰棋: 心中一直很希望<超時空英雄傳說2-復仇魔神>
這樣的遊戲能夠再次玩到,人物造型不要Q版的,要有劇情,
最好還能攻略不同女角,自由度再高一些,
同樣的地圖可重複進去練功等等 <== 有練功癖 (〞︶〝*)
但感覺上這樣的遊戲後來不常見了)
暫時想不到其他的了XD
雖然熱情和興趣難當飯吃,但偶爾還是需要一點點熱情去支持寫game下去
不曉得大家是如何激勵自己繼續寫下去?
或是為了什麼原因想game design呢? ↖(‧ω‧`)
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