[美術] 做角色模組大概需要的時間?

看板GameDesign作者 (克羅希司)時間10年前 (2013/10/31 21:43), 編輯推噓3(3016)
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我的專題是做遊戲 想請問做個3D的角色模組 一隻大概要多久阿(簡單的 不需要太複雜=_=|| 目前是剛學3DS MAX的狀態 因為老師要我們排進度的規劃.....感謝Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.232.189.75

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一個月.
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可能要舉個例子吧 面數 貼圖都會影響
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雖然我不會3D,但這種東西我覺得要看你設計的複雜度吧
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建一隻小叮噹的模跟建一隻巴哈姆特所花的時間跟難度
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一定不一樣的啊
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總時數大約40~60hr吧
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10hr 但是佈線不能用XD
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塔奇克馬是第一個嘗試做的3D作品 後面那隻龍是肖ㄟ半夜
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睡不著覺做的 做第一隻都很慢啦 而且要看你自己的要求
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要做到哪裡 喔還有我是maya 但是應該都一樣
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來個小叮噹吧XD
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短手短腳的不太適合新手 因為還要架骨架上皮膚
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派大星是個不錯的選擇:D
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low polygon 首推阿楞
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minecraft人opengl直接hardcode含動畫一小時
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40~60小時@@....我看我時間壓長一點好了 我昨天才剛學
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我拉一個屋子就拉半天了=口= 我看我時間規畫長一點好了..
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假設線上遊戲規格的角色 每天8小時大概4~8個工作天吧
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不過通常都會排程2禮拜
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