[魯蛇] 這個遊戲是用什麼引擎做的呢?

看板GameDesign作者 (麥娜)時間12年前 (2013/08/07 19:32), 編輯推噓7(7015)
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http://phet.colorado.edu/en/simulation/density 想請教這個遊戲是用什麼引擎來做的呢? 它可以用GameSalad來做嗎?我老闆叫我用gamesalad做, 因為他說GameSalad不用寫程式,一般美術人員也可以做 我看官網也說這個軟體可以讓美術人員跨越寫程式的障礙 (我是網頁美編,有問一個美編的朋友,她說美編做遊戲應該是正常的  因為有的網頁都會有flash小遊戲可以玩) 對我來說我覺得很困難,還在研究GameSalad怎麼用當中… 不過它確定可以用GameSalad做嗎?我對遊戲開發實在很不清楚.. 請大家多多指教,謝謝喔! -- ※ 編輯: Myna 來自: 114.160.71.150 (08/07 19:33)

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所謂的「不用寫程式」只是「引擎內建很多功能」的另一種
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說法...但是真的開發遊戲,永遠會有引擎沒有implement到
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而你剛好需要的功能
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真理是: 任何不用寫程式的東西, 最後都會變成程式.
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例如 Flash
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所以所謂不用寫程式, 只是一個用來騙人學寫程式的騙局...
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flash+away3d
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到底哪來的美編做遊戲應該是正常的阿?~
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那下次美鞭寫程式也很正常了~(嘆.....)
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去把老闆fire掉
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美編做遊戲到底哪裡正常了XD
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換公司吧...老闆搞不清楚狀況
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http://goo.gl/R8FylC # Kira筆記本
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"對有程式運作概念的美術工作者來說"
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所以如果你沒有程式運作概念, 還是不要輕易嘗試
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推換公司~老闆根本是想要省下程式的錢~( ︶︿︶)_╭∩╮
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然後給你美術的錢還要你有程式的基礎概念~~根本凹很大
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無理的要求…
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你可以用積木來拼湊你的夢... 但是不會想要用積木來做車
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而且還被要求這台車要上F1 廝殺 XDD
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美編 做個互動式遊戲叫正常,如果寫FPS遊戲就叫異常了
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不是亂寫~ 就是天生遊戲人 (同時具備程式及美工技能)
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文章代碼(AID): #1I0Z1Rc2 (GameDesign)