[自介] 一位acg玩家的小小自介

看板GameDesign作者 (鮪魚)時間11年前 (2013/06/26 01:24), 編輯推噓5(509)
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ID:sk131 性別:男 年齡:2個月後滿30 會用的軟體:photoshop,Painter,Comic,sai,3ds max,flash shiva,gimp 居住地:台中市 作品集: http://sk131st.pixnet.net/album 製作過的小遊戲下載連結: https://mega.co.nz/#!E0ow1JCR!XfGL22WLYquV6Wm9zEAXhmxF4-9z65HN7iHDTrZgJTY 製作軟體是似乎冷門到炸的shiva,遊戲系統參考的是"Paladog" 自介: 之前曾有4年3個月的漫畫製圖經驗,說是製圖其實就只是把各出版社送來的 電子檔漫畫做成手機上能看的版本,所以要調整字型清雜點及補圖等等的工作, 基本上不太需要有設計感,可惜公司撐不下去收起來了 -_- 之所以會也來發自介是因為看到上一篇也有相近年齡的版友來發文,而且應 該也是想找acg相關工作的,所以也來發個文介紹一下自己。前陣子到補習班把一 些生疏的軟體補回來了,最近想要找相關工作,但實在很擔心自己的實力是否能到 達一般公司的最低水準,因此先來這邊聽聽各位前輩的看法。 由於我有個夢想是能做出一款美術設定到程式都是自己做的遊戲,這個夢想在 前陣子算是完成了,雖然只是個小遊戲,也覺得很開心了,但總覺得還不夠,還想 創作出更多遊戲,還想多學些東西,所以目標偏向往遊戲相關業走。只是我不知道 非相關科系出身,只是憑自力弄出個小遊戲的程度,有可能進入這門檻嗎?而且用 的還是貌似很冷門的shiva,google想找相關知識都找不太到,在這個版上也幾乎 沒看過人討論,感覺像是被補習班騙錢了 汗||| 基於對這行很有熱誠,所以不管是畫人物,畫場景,設計介面,不管是2d還3d, 都是很有興趣參與的,但我也知道這東西還是要點天份的,雖然我畫過不少圖 (我是那種從小學就會在桌上亂畫漫畫的那種人 XD),美感不足的還是會被拒於 門外的,雖然努力地想畫出符合大眾胃口的畫風,但也因為從小畫太多自我風格 的圖了,改了半天似乎還是脫離不了畫風不討喜的致命傷,最後我有機會和公司 談的是否只剩下熱情和努力了呢?先提是在那之前有公司願意讓我去面試啦...... 總之未來是否能進這行,我未來還是會想繼續生出自己的遊戲的,shiva我覺 得算容易上手的了,重點是美術的部份自由多了,之前用rm做遊戲時被那堆寫死 的圖片規格搞得很頭痛,所以想順便請教一下版上的前輩對shiva熟不熟,以後寫 程式碰到瓶頸就有地方能問了,不然自己搞的結果就是光hp,mp,經驗值等相關設定 就搞掉約15小時 XD ,最後也感謝有空把這篇看完的前輩們 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.120.45

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已收
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第二關的背景圖偏掉了
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06/26 15:41, , 3F
販賣跟裝備道具好像有BUG 下面道具攔的圖會變成一片白
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然後進遊戲就會超過三個飾品效果都疊加 完全無敵
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魔女比主角可愛._.
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飾品效果會疊加是故意的,不過剛進遊戲就有3飾品就不懂意思了
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第2關背景和道具欄問題我在檢查看看,謝謝測試了 ^^
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嗯,請問一下第2關偏掉的背景是哪個,看不太出來 XD
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其實最後真的讓我覺得, 跟對老闆比進大公司重要!.
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大的公司容易出現人事上的鬥爭, 但相對的資源取得會比
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較方便!
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不過~學習得靠自己這是真的了, 去補習班頂多也只是人家
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06/26 22:23, , 13F
幫你把資料整理好, 不動手去做還是0~加油阿!~
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06/26 22:41, , 14F
嗯,只是要研究一下到底哪些公司投了後會比較有希望的......
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