[請益] 業餘做遊戲自爽請教

看板GameDesign作者 (派脆)時間11年前 (2013/05/11 13:49), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 6人參與, 最新討論串1/1
如題,雖然大學是資傳工程畢業,也上過C++的程式設計課,不過我是混畢業的,C++也只 學會皮毛(迴圈類別之類的),也沒有做相關工作。有玩過OPENGL,不過也是皮毛混過。 簡介完了,說明一下我的需求。我有個構想,有關3D動作遊戲,不過完全沒有設計遊戲 經驗,板上有爬過文,不過還沒找到我要的。 有沒有免費或便宜的3D引擎,或是有附開發工具比較好上手的,因為沒碰過想請教各位 前輩給個方向,讓我去搜尋相關知識,或是有什麼書該看,學習什麼程式語言。 遊戲就是一股熱情想要把想法實現,不是做拿去賣,也只是我閒暇時間做,我還是做其他 的工作,回家休息才自己研究。 本身玩過很多遊戲,FPS TPS RTS 各種熱潮的GAME都有涉獵,想做款自己想玩的遊戲。 所以請前輩們提供方向,讓我能開始了解該去看什麼學什麼。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.200.136

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Unity 當下3D獨立遊戲的最佳選擇
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感謝 之前查詢有看到過 不過當時在找引擎所以只是掠
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過 我會好好找一下教學 看起來跟我學過的MAYA很像Y
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我是指介面部分
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UDK內附的工具與功能也很多 可以考慮看看
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原來UNREAL3有免費啊 兩個我都會摸過再決定以哪一個
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來做引擎 感謝前輩們回答
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使用免費,拿出來賣就不怎麼免費了
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根據我查的結果 如果要拿去上架賣似乎UNITY比較划算
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付權利金就好 UDK是抽趴數 不過都等到做得出來再說XD
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哪來的抽啪數這回事
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我看網路上介紹 似乎超過10萬收益他要抽25趴
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說錯賣5000套以上抽25趴 不過這是蠻久前的訊息
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更正 是5000鎂
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要自爽, Unity + PlayMaker 比較容易..:)
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05/14 23:45, , 16F
已經註冊跟看教學了 感謝各位
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文章代碼(AID): #1HZTlU1w (GameDesign)