[美術] 3Ds MAX 如何 group by vertices

看板GameDesign作者 (多說無益)時間11年前 (2013/04/19 04:17), 編輯推噓3(301)
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不知道 PTT 有沒有討論這類工具的板,我只想到能 po 這裡 :p 我想把一個 3d object 的部分 vertices 框起來成為一個獨立的 group, 然後在 export 成 wavefront OBJ file 時會有個 tag 跟我說以下的部分 是屬於哪一個 group,預期的檔案大概長這樣: g obj001 v ... vn ... vt ... f ... g obj002 v ... vn ... vt ... f ... 但我把關鍵字丟 google 沒有看到類似的功能,MAX 裡面的 group 好像只能 以 object 為單位,我框 vertex 或 face 時那個下拉選單是灰的不讓我選, 請問有辦法做到 group by vertices 嗎? 我用的是 3ds Max 2011 (我在 Blender 內也沒有看到這個功能) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.83.142 ※ 編輯: silveriii 來自: 114.25.83.142 (04/19 04:19)

04/19 09:59, , 1F
XKeyword: max script~
04/19 09:59, 1F

04/19 11:58, , 2F
selection set with customize output script
04/19 11:58, 2F

04/19 21:23, , 3F
感謝 來研究一下
04/19 21:23, 3F

04/20 21:45, , 4F
你可以用Vertex Color給Tag
04/20 21:45, 4F
我解決了.. 把我要的部分拆出來各自成為一個 object 再 export 就可以了 不過在 bake texture 時要把他們都 attach 起來才能共用一張 texture ※ 編輯: silveriii 來自: 114.25.84.168 (04/21 22:19)
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