[請益] DirectX要怎麼學
本身從事遊戲行業也有一段時間了,
始終覺得在技術上沒有太大的進展,
大概從一年前開始看書學DirectX,
手邊的書是Frank D.luna寫的龍書及3D繪圖程式設計(彭國倫)這兩本,
看得主要是前者,
這一年來斷斷續續把龍書的PartII的章節看了一兩次,
我自己的情形是可能這段時間比較有空,
每天會抽一些時間來看,
但是可能隔一陣子比較忙,
等到有空再回來看的時候,
又把PartII的從頭看,
這樣下來自己覺得學習的效果很差,
也不覺得在3D方面自己的實力有進步多少,
講白點就是覺得自己根本不會寫3D的code,
所以想請問各位版友,
能不能給我一些建議指教,
或者是該怎麼規畫自己學習的計畫。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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