[請益] 遊戲產業進修

看板GameDesign作者 (Arlen)時間11年前 (2012/12/20 01:30), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
我在遊戲業界工作已三年多, 擔任的是遊戲企劃, 主要的工作項目為商城規劃及經濟架構, 最近有一些進修的考量, 想問看看板上各位大大的意見, 大家覺得遊戲企劃跟哪個科系的研究所會最有相關? (排除遊戲所、多媒體動畫類) 有明確的推薦校系亦可。 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.120.86

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個人認為 企劃最重要的是知識的廣度 深度則是其次
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說真的 若對遊戲企劃這麼有愛 離開個1年
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去百貨業 或實體通路轉個一圈 遠比紙上談兵有幫助多了~
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補充一下,我自己大學就讀的就是數位媒體設計系,
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本身會寫FLASH網頁及3D動畫製作,畢製專題也是互動遊戲,
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因此希望是跳脫上述領域的研究所,反而希望充實一些理論
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來加深自己思考的深度與廣度,故才想詢問大家覺得還有什
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麼領域是各位企劃同業覺得進修後可以為工作加分的研究所
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要不要考慮去國外念 韓美都有相關研究所吧
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同為企劃正在進修中,自己念資傳所,同事念企管所
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澳洲八大名校好像也有相關的研究所
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看你的企劃工作, 推 經濟/行銷/心理學 等商科比較有幫助
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但重點還是要先考的上這些跨領域的研究所...
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