Re: [請益] 獨立開發

看板GameDesign作者 (耐吉七四七三一)時間13年前 (2012/10/17 00:05), 編輯推噓12(12022)
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謝謝各位板友的回覆 給了小弟很多方向 小弟不才還有兩個問題 1.Visual Studio的替代方案 請教google大神之後 目標指向 1.Visual Studio Express 2005 2.code::blocks 3.eclipse 三者應該都是免費的C++ IDE 可用來撰寫遊戲的主體 而以SharpDevelop製作遊戲編輯器 不曉得此方案是否可行? 2.Git 前面板友回覆的付費方案$7USD/月 是否有容量大小的限制? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.126.215

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用 Delphi : 原因就是你有問題可以問我...
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如果你是第一次做遊戲 我建議你不要想編輯器.
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因為寫editor跟寫一個遊戲需要的人力資源幾乎是相等.
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然後editor與遊戲本體的共通如何拆分又是需要經驗.
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VCExpress 2012已經在測試中了 應該不要鎖定2005
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相對於編輯器 更重要的是 引擎要用哪一款.
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第二點:找台機器當server,用網芳分享git repository
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會鎖定2005主因在於M$宣佈它永久免費 "比較"不會有商業
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開發違法的問題
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回littleshan大 你的方案能夠兩地開發嗎 其實現在還在事
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前的探索與準備期 但對於現在能想得到的情況希望能有些
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應對的方案 以免尚未開始就胎死腹中
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兩地開發就用 VPN 啊~
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VC 2010 express也是免費 不要再用舊版的了
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但由於是本地機器 所以理當組RAID吧?
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這和raid有什麼關係?
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就是萬一某顆硬碟壞掉才不會"全毀" 的意思
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畢竟...天有不測風雲
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不管有沒有raid都可以這樣分享啊
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嗯嗯 了解 但同樣的事情SVN做不到嗎? 會這樣問只是因為
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我對SVN的操作已有經驗 Git卻是完全陌生
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git或hg這類分散式vcs有幾個重要的優點
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第一是多人開發經常會有branch/merge,git讓它很簡單
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第二是每個人的repo就是一份備份,你也不需要額外備份
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即使在暫時連不到server的情況也能繼續開發/commit
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剛剛稍微看了一下 概念上與SVN不太一樣 需要重新學習
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但可以避免Server掛點很有吸引力
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遊戲引擎才是本體阿
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express版可以用在商業用途喔? 這樣License沒問題嗎? @@a
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google之後感覺還是眾說紛云 除非直接打電話問微軟吧@@
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真的可以用在商業用途耶 @0@
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git軟體是開源免費,github是提供git相關服務的其中一個提供
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10/17 17:33, , 34F
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文章代碼(AID): #1GVONNTg (GameDesign)
文章代碼(AID): #1GVONNTg (GameDesign)