[請益] D3D9中texture與surface如何快速轉換?
各位版友大大們好 小弟是初學DirectX9的新手
現在想要將swapchain中的一個surface轉成texture
接著使用pixel shader來做一些簡單的影像處理
最後再用Sprite秀到螢幕上
目前我已經爬過很多文 也google了老半天
找到一個可以work的卻速度很慢的方法
是參考#1As5rBxO這篇文章做的
我有試過IDirect3DSurface9::GetContainer跟IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel
但無奈才疏學淺 一直都沒能成功
能否請高手 示範一下如何快速的轉換texture與surface
感激不盡<(_ _)>
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◆ From: 218.211.38.194
推
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