[閒聊] JMonkeyEngine
一個禮拜前開始了新的企劃
鑑於之前「霸主」的開發時間以及製作時間斷斷續續
導致只能有「系統戰爭」這樣一個不完整的遊戲出現
不過也不是白費時間
我已確實發現了完成一款遊戲的優點在哪
就是可移轉並重複利用的「技術」
這些是不需要重新建構的
目前開發新的遊戲「果凍戰爭」
採用JAVA的3D引擎JME
其實概念也蠻簡單的
就RTS類型
兩邊互打
贏了這個地盤就歸贏的那個陣營
接下來這款遊戲我有打算開發完成後開源
我覺得JME可用的中文資料真的不是很多
但是這個引擎強悍
使用上也蠻簡單的
但是GUI的部分就有點頭痛了
各國字體的支援也需要花時間
等我完成後再來寫相關的教學吧
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推
08/04 12:35, , 1F
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