[閒聊] JMonkeyEngine

看板GameDesign作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間13年前 (2012/08/03 15:02), 編輯推噓1(100)
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一個禮拜前開始了新的企劃 鑑於之前「霸主」的開發時間以及製作時間斷斷續續 導致只能有「系統戰爭」這樣一個不完整的遊戲出現 不過也不是白費時間 我已確實發現了完成一款遊戲的優點在哪 就是可移轉並重複利用的「技術」 這些是不需要重新建構的 目前開發新的遊戲「果凍戰爭」 採用JAVA的3D引擎JME 其實概念也蠻簡單的 就RTS類型 兩邊互打 贏了這個地盤就歸贏的那個陣營 接下來這款遊戲我有打算開發完成後開源 我覺得JME可用的中文資料真的不是很多 但是這個引擎強悍 使用上也蠻簡單的 但是GUI的部分就有點頭痛了 各國字體的支援也需要花時間 等我完成後再來寫相關的教學吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.105.32

08/04 12:35, , 1F
期待~
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