[請益] 關於3D音效

看板GameDesign作者時間13年前 (2012/05/01 18:04), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/1
本人還是個新手 目前用FMOD的API寫C# 想嘗試寫出有3D音效的效果,最好能做到HRTF那樣的感覺 也就是能感受到音源在前後左右的效果 在INITFLAG設定HRTF_LOWPASS,可是效果還是不理想 不知有何方法可以改進? 我寫的程式好像也沒使用到Creative音效卡的CMSS-3D的功能... OpenAL好像就有用到 請版上有經驗的人能給點意見,感激不盡! PS.版上好像比較少討論音效引擎的問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.64.89

05/01 18:13, , 1F
音效引擎是比較少看到有人發文,不過不代表沒人...
05/01 18:13, 1F

05/01 18:13, , 2F
有發有希望
05/01 18:13, 2F

05/01 20:03, , 3F
不過 OpenAL 要開 EAX 的話不是要收費嗎 ?
05/01 20:03, 3F
文章代碼(AID): #1FdxKZd0 (GameDesign)