[請益] OpenGL書的選擇

看板GameDesign作者 (高手)時間13年前 (2012/04/25 21:14), 編輯推噓5(503)
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因為研究所的研究領域會用到opengl 所以想先買書來自修 看到版上推薦OpenGL® Programming Guide 這本書 不過另外看到 OpenGL Library, 5/e這一套書裡面就有包含 OpenGL® Programming Guide 另外還多了OpenGL® Shading Language 想請問大家這本OpenGL® Shading Language的重要性如何 不知道是不是 可以略過不看 還是說直接買OpenGL® SuperBible就可以了 因為OpenGL® SuperBible好像比較厚 講的東西應該比較多 請有看過這幾本書的同學們給我一些建議吧 感謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.55.75 ※ 編輯: PowerChord 來自: 114.27.55.75 (04/25 21:16)

04/25 21:48, , 1F
我記得super bible是公認的亂翻.不過中文的在書店看看看不錯
04/25 21:48, 1F

04/25 23:13, , 2F
應該還是看原文的吧 畢竟以後看論文英文也是很重要的
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04/25 23:40, , 3F
super bible不只亂翻 內容也沒有寫得很好
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04/26 01:18, , 4F
理論都會的話直接看spec
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04/26 09:51, , 5F
Superbible 比較像 API reference manual 吧 XD
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04/26 11:02, , 6F
這樣說起來superbible好像不是很好的選擇
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04/26 11:03, , 7F
以前想寫遊戲就想學了 這次趁研究所可以好好研究一下
04/26 11:03, 7F

04/26 16:43, , 8F
shading language滿重要 如果你的光影要很逼真的話...
04/26 16:43, 8F
文章代碼(AID): #1Fb_YaDL (GameDesign)
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