[程式] 關於呈現動畫的物件?

看板GameDesign作者 (皮老闆)時間13年前 (2012/03/31 11:01), 編輯推噓4(407)
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一般在遊戲畫面中所看到的"會動"的東西 是以類似imagebox or picturebox的控制項來呈現嗎? 比方說人物走動的圖片有n張,利用計時器搭配控制項來播放n張圖 以達到動畫的效果,是這樣嗎? 感覺這樣設計很佔資源. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.249.138

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不是 基本上用windows form很難做出像樣的遊戲
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底層一般都是DirectX或是OpenGL之類的東西
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windows form 沒辦法,之前試過了
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你說的是指用Sprite來做動畫效果
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這只是其中一種表現手法
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講錯 應該是說2D常見的手法
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可以參考XNA的2D
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感謝
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你會遇到計時器不準、畫面閃爍的問題。雖然不是無解,但
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真的用其他方法會省事很多
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XNA真不錯
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文章代碼(AID): #1FTdDyi9 (GameDesign)