[業界] 誠徵網頁遊戲研發工程師(Unity3D)

看板GameDesign作者 (紅騎兵)時間14年前 (2012/01/09 15:52), 編輯推噓10(10033)
留言43則, 9人參與, 最新討論串1/1
公司檔案:赫米兔工坊 屬性:工作室 所在地:台北市南港路三段50巷6號1樓 聯絡方式:loganchou1213@gmail.com 接案地區:台北市南港區 接案屬性:全職徵才 薪資:起薪5萬 (可議) 公司簡介:     我們是間剛成立不久的小工作室,我們有專屬的企劃、行銷和美術團隊     希望以Unity 3D為引擎,開發一款網頁遊戲。     歡迎有興趣的朋友能與我們聯絡,也可當面諮詢。 【職缺】:網頁遊戲研發工程師(Unity3D) 【工作內容】 ‧ 使用 Unity3D 平台開發網站上運作的 3D 遊戲,包含系統設計、程式撰寫、測試、   維護等。 「工作地點」: 台北市南港區南港路三段50巷6號1樓 「工作時間」: 日班 說明:上班時段:09:30 /下班時段:18:30 「休假制度」: 週休二日 「工作性質」: 全職 「職務類別」:網頁遊戲程式設計師 【需求條件】 ‧ 有 OOP 實務經驗,熟悉 Java Script 、 C#、DirectX 3D 者尤佳。 ‧ 熟悉Unity3D開發工具,有相關實務經驗者。 【其他條件】 ‧ 具備網頁遊戲開發經驗。 ‧ 瞭解 3D 程式設計,例如光影、材質等者。 ‧ 對 TCP/UDP socket 程式設計有基礎認識,並了解Server-Client架構。 ‧ 熟悉遊戲製作與流程,能附上作品者佳。 【福利】 ‧ 優於勞基法規定 ‧ 週休二日,並有 12 日年假 【備註】 1、來信請附履歷,或相關作品 【連絡方式】 電子郵件信箱:loganchou1213@gmail.com 意者請將履歷寄至電子郵件信箱,我們會與您聯絡,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.244.74

01/09 16:18, , 1F
又是面議 沒有35k起跳的話...
01/09 16:18, 1F

01/09 16:19, , 2F
而實際上 工作內容要Unity3D 又要寫Client/Server跟工具
01/09 16:19, 2F

01/09 16:20, , 3F
以我們公司而言 沒有50k以上應該沒人會去
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01/09 18:03, , 4F
設個薪資範圍比較能找到人才.
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※ 編輯: savast 來自: 114.36.2.21 (01/09 18:44)

01/09 18:47, , 5F
已修改薪資的部分^^
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※ 編輯: savast 來自: 114.36.2.21 (01/09 18:48)

01/09 18:49, , 6F
另外由於我們對Unity3D這個引擎相對陌生,如果有板友願意
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01/09 18:49, , 7F
約個時間讓我們工作室諮詢一下相關細節的話
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01/09 18:50, , 8F
也歡迎來信指教,會備妥車馬費的^^
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01/09 21:25, , 9F
Unity3D 為什麼要C# ?
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01/09 21:25, , 10F
C# 是開發XNA用的...
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01/09 21:27, , 11F
如果寫網頁又是C# && javascript...那少寫了一個asp.net
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01/09 21:28, , 12F
不過我的認知這條件實在是太強大惹...(跪)
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01/09 22:06, , 13F
因為這些條件是我們負責網站的程式開的
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01/09 22:07, , 14F
還是 image大或VV大 能提供一下 以Unity撰寫網頁遊戲
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的主程式需要具備的技能 當然我們不是只打算請一個人
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01/09 22:07, , 16F
那樣太殘忍了XDDDDDD
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01/09 22:08, , 17F
再次感謝大家的回覆!!
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01/09 23:52, , 18F
不, 你請的人越多, 工作只會變得越複雜.
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01/09 23:54, , 19F
另外 30k 應該請不到人.
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01/09 23:57, , 20F
單純寫Unity3D就至少要35k以上 有經驗的Server程式 40K以上
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而且你少了DB程式
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01/10 00:09, , 22F
我建議,開到六萬。請一個人就好
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01/10 00:09, , 23F
我其實不會unity3D..(汗)
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01/10 00:10, , 24F
我只會C#系列的..所以我對於c#可以玩unity3D感到很好奇
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就我認知..unity3D應該是屬於C++那邊的吧??
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01/10 00:19, , 26F
unity的script可以支援C#…而且論壇投票算是大宗的
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01/10 01:35, , 27F
我用 unity 時是用 C# 的, 裡面沒有 C++
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01/10 02:07, , 28F
Unity3D是可以用C#開發的沒錯,而且可以跟VS整合
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01/10 02:09, , 29F
s大的 真的是間公司.
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「赫米兔工坊 屬性:公司」 <--Are you sure?
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01/10 09:16, , 31F
QAQ 。才疏學淺,今天下班去玩一下unity3D...
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01/10 09:16, , 32F
(跪)
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01/10 09:32, , 33F
現在nity3D 可以跟Flash結合了...
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01/10 09:33, , 34F
開到6萬 請一個人 這想法不好 因為一個人就只有24小時
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01/10 09:34, , 35F
我建議2個人左右 一個負責前端Unity3D 一個負責後端server+DB
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01/10 09:50, , 36F
單純熟Unity3D 就可以開50k左右 如果是以上全包 我同事說90k
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01/10 09:50, , 37F
才會考慮 而且肝會爆到死 一個人做全部太累了
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01/10 11:43, , 38F
個人建議前端 後台分開比較好 可以懂 但不用都丟給一個人
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01/10 12:03, , 39F
前端和後臺不同人的話, 還需要一個人做系統規劃才行.
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※ 編輯: savast 來自: 118.166.244.74 (01/10 14:58)

01/10 14:59, , 40F
謝謝樓上幾位前輩的建議,已經與團隊討論,修改相關
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01/10 14:59, , 41F
徵才內容。
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01/10 22:43, , 42F
Unity3D支援的script有javascript, C#, Boo
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所以就看需求使用嚕~
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文章代碼(AID): #1F2fpAVY (GameDesign)