Re: [企劃] 拿企劃書給面試公司的底線
其實都說了是遊戲<企劃書>
意思就是要按照這份企劃書做出一個成品出來
這到底有多難呢?
一個遊戲開發少則5人,多則上百人
如何讓別人按照你的想法去做這本身就是一門很大的學問
有好的創意也都會卡在執行
如果你覺得你的這個創意很棒 怕被別人偷去
那麼你只要思考兩點
1.你是不是就只有這幾個創意,以後都不會再有了
2.這個創意要執行起來真的那麼容易嗎?就算給你WOW完整的Team,你能做出WOW嗎?
那麼執行到底有多困難,我舉個例子把困難度降到最低
你就挑一個妹,然後為這個妹一開始就擬訂做戰計畫,一個月後可以讓她變你女友
(純愛RPG?)
你可以設定輔助道具,例如:花、情書
也可以設定裝備:衣服、褲子、項鍊
設定不同的場合:餐廳、電影院、公園
設定事件:英雄救美?
這個遊戲要30天破關,
企劃是你、程式是你、美術是你
你真的有辦法執行嗎?
中途會不會遇到困難、變數.....等等
如果你連這份企劃書還是你自己一個人執行都搞不定的話
別跟我說你的點子有多棒?你的企劃功力多強、多麼會執行、帶團隊
也只不過比嘴砲強一點,還會做美編罷了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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