[請益] 放進Unity的物件位置一直跑掉

看板GameDesign作者 (tan)時間12年前 (2011/11/21 13:50), 編輯推噓5(503)
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想請問各位有在用Unity的板友們, 我們現在在CINEMA 4D做了一個動畫 再將CINEMA 4D 做好的動畫放進Unity, 並把初始位置調成我們所希望的動畫所在位置後 利用GUI Button 的功能來觸發動畫 但現在要測試時, 在啟動我們的Project後,還沒按下GUI Button前, 動畫物件就會自動跑回一開始拉進UNITY時 物件所在的初始位置 就算調回來後再啟動一次project, 物件還是又會在一開始自動跑回初始位置, 不管怎麼做都會自動跑回來, 所以現在動畫都是在我們所不希望出現的位置出現... 所以想請問一下 有沒有高手能告訴我們發生了什麼事嗎...要怎麼解決呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.18.154

11/21 19:45, , 1F
did you .... edit in play mode?
11/21 19:45, 1F

11/22 09:27, , 2F
你是在遊戲執行中改的, 還是停掉遊戲後改的?
11/22 09:27, 2F

11/22 09:27, , 3F
遊戲執行中的改動都會被捨棄.
11/22 09:27, 3F

11/27 11:30, , 4F
不是在遊戲執行中改耶 但是位置還是會變動="=
11/27 11:30, 4F

11/27 11:41, , 5F
是停掉遊戲後改的!!
11/27 11:41, 5F

11/27 22:52, , 6F
資訊太少 很難猜 先試著開一個空專案裡面只有一個物體
11/27 22:52, 6F

11/27 22:52, , 7F
看看能不能重現問題再說吧
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12/03 16:41, , 8F
動畫自動播放
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