[閒聊] 我告誡自己的話

看板GameDesign作者 (無想流流星拳)時間14年前 (2011/11/10 01:30), 編輯推噓6(601)
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這是我最近對自己的警剔. 為了警剔自己, 我寫下來, 每天都看一次. 我會分享給大家看, 我想會對大家有用也說不定. 1. 過去的成功不等於未來的成功, 過去的成功不等於你現在說的話 正確, 不要被自己的成功弄得剛愎自用. 2. 遊戲若是藝術, 就要有人愛玩. 遊戲若是商品, 就要有人會買. 而你做遊戲的目的, 一定要讓它既是藝術, 也是商品. 3. 不要認為自己有甚麼驚天地的創意, 你的創意大部份時間, 都曾 在某時空被某人實現過, 謙虛地把創意當成上天給你的禮物. 4. 過去的經驗, 可以是助力, 也可以是束縛. 5. 錢很重要, 但不要被錢控制你的心, 被錢控制了你的心後, 你做 出來的東西會從遊戲漸漸變成賭場裡的玩具. 6. 安撫寂寞的心靈, 為貧乏的心帶來知識, 為平凡的生活帶來漣漪 , 這世界有很多人需要更好的遊戲. 你的才能是為人類而存在的 , 不應是只為你自己. 7. 一個好的遊戲只要錯了一個關鍵的細節, 就會變成垃圾. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.167.25.38

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所好者道也,進乎技矣
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怎麼跟投資守則相似 XD
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大推第一跟第二點。
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Re #3: "Ideas are bulletproof."
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-- V for Vendetta :D
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