[企劃] Astrobunny - 太空兔 (追加試玩)

看板GameDesign作者 (CJ Cat)時間14年前 (2011/11/04 07:29), 編輯推噓12(12010)
留言22則, 13人參與, 最新討論串1/1
Astrobunny是我這學期的期末專案 第一學期我們使用的是學校提供的遊戲引擎DigiPen ProjectFUN 我們的團隊明天要在課堂上做初次遊戲概念簡報 剛剛把簡報內容做好 http://blog.cjcat.net/2011/11/astrobunny-projectfun-prototype/ (圖+文+影片) 跟大家分享一下,請多指教囉 :) [追加試玩] 版本2011-1105-0011 (基本操縱測試,單一測試關卡) http://bit.ly/rxbZLX 操縱:左鍵 = 脫離軌道 右鍵 = 朝滑鼠游標方向轉彎 R 鍵 = reset關卡 規則:游標上半部是溫度(目前還不會冷死或熱死) 游標下半部是能量(脫離軌道會消耗能量,耗完就不能行動或轉彎,按R重來) 紅色星球會增溫,藍色星球會降溫 -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 72.5.59.140

11/04 09:07, , 1F
感覺技巧的成份比解謎多啊 要解謎的話恐怕得多想些梗
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11/04 09:11, , 2F
不錯呀~~不同星球間的布置得宜的話感覺蠻有可玩性的...
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11/04 10:50, , 3F
有個隊友專門負責關卡設計,有些謎題看起來還不錯玩 :)
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Gj Gj
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http://ppt.cc/KFwS 覺得跟這個好像@@"
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哇哩咧,怎麼可以這麼像,而且還都是兔子啊XD
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第一次體驗到90%撞點子的感覺orz
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ㄜ~
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在一起!在一起!
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大宇宙電波
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11/05 02:32, , 11F
閣下在華盛頓州嗎?? 閣下學校在華盛頓州嗎??
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er...是啊
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感覺很有趣的解謎玩法
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11/05 21:41, , 14F
不過跟那個iOS和Android上的火箭兔...你們的企劃有參考嗎orz
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11/06 10:59, , 15F
沒有啊...完完全全的巧合
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※ 編輯: cjcat2266 來自: 67.168.100.223 (11/06 11:09)

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追加操控測試試玩版本 :)
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11/06 23:39, , 17F
@@
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大宇宙電波
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11/07 10:25, , 19F
不能玩說@@the pixel format is invalid line898.......
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11/07 11:38, , 20F
忘了說,請解壓縮到非中文路徑 (例如D:/Astrobunny)
11/07 11:38, 20F

11/09 00:14, , 21F
還是不行說...系統是WIN7 英文版的
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12/02 17:36, , 22F
好奇一問,不能在中文路徑下執行是因為沒用unicode嗎?
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文章代碼(AID): #1EioFoNh (GameDesign)