[請益] 自學shader的推薦書

看板GameDesign作者 (阿爆)時間12年前 (2011/10/27 08:29), 編輯推噓6(606)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/1
請問各位前輩先進 1.有OpenGL基礎但完全沒學過shader的人,可以從什麼書開始學起 2.市面上有專門鎖定在shader並且每章後面有程式練習題,最後面附答案的 shader書籍嗎? 謝謝前輩的指點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.44.88

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個人是覺得你需要學的是整個繪圖的pipeline 是怎麼跑的 XD
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從 transformation 到 polygon filling
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關鍵字是Computer Graphics
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或者先找中文的資料也是不錯的 「電腦圖學」
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軟硬體的運作原理跟流程都會介紹到
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Nvidia官網有很多很棒的免費資源
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shader可以看opengl shading language 3rd edition
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遊戲的話就shader x吧…總是要跟著微軟走
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推 Nvidia Cg Tutorial
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我都是上網看教學 沒買書
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文章代碼(AID): #1EgANiFS (GameDesign)