[業界] 遊戲股 搶做行動遊戲

看板GameDesign作者 (外面的世界)時間14年前 (2011/10/12 23:13), 編輯推噓2(203)
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2011-10-12 工商時報 【記者何英煒/台北報導】  智慧手機、平板電腦等手持裝置熱銷,帶動行動遊戲商機崛起,卻也因此瓜分掉不 少線上遊戲市占,遊戲上櫃公司也體認到這個趨勢已經勢不可擋,紛紛著手布局。中華網 龍(3083)上週在蘋果的iOS平台推出一款捕魚遊戲「WhatsFish」,在台灣市場榮登賭博 類型遊戲下載第1名。  網龍上周五公告9月營收僅1億元、表現平淡,但受惠進軍蘋果iOS平台,初試啼聲 已經有相當不錯的成果,上週五利空不跌,反而漲停作收。  網龍繼與宏碁、華碩在Android作業系統的平板電腦合作推出休閒遊戲後,上周再 度宣布,要在蘋果的iOS平台推出遊戲,該遊戲「WhatsFish」在iPad版本推出24小時內, 已在日本、義大利、中國等市場進入賭博遊戲下載前10名,而台灣市場則是勇奪賭博類型 的下載第1名,同款遊戲也於上周在iPhone平台推出。  網龍未來也將持續針對手持式平台開發遊戲,並以鎖定連線遊戲為主,該公司表示 ,由於目前支援平板電腦及智慧型手機的遊戲,都以一次性下載、且免費版本居多,考量 未來若要獲利,還是要發展連線遊戲才行。  除了網龍展現積極態度及決心,其它像遊戲橘子、大宇資訊、樂陞科技等,都已陸 續布局iOS及Android平台;大宇資訊(6111)已在6月嘗試在iPad平台推出「飛天噗噗」 遊戲,初試啼聲的氣勢相當驚人,上架初期曾在台港澳等9個區域國家,榮登綜合類型免 費軟體下載排名第1名。  雖然各家業者積極卡位,但不可否認的是,平板電腦及智慧型手機的平台,其營收 貢獻度無法與萬人連線遊戲相比,除因為目前遊戲多半採取免費或是一次性下載,在iOS 及Android平台上架的遊戲軟體太多,遊戲的生命周期很短。  業者寄望於未來手持式平台也會發展出網路連線遊戲,屆時玩家的付費意願可望大 幅提升;遊戲業者雖然布局積極,但尚未真正開花結果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.103.152

10/12 23:25, , 1F
要弄個手持和桌上都可以玩的 會有搞頭吧XD
10/12 23:25, 1F

10/12 23:37, , 2F
股價反映在"本夢比"之上
10/12 23:37, 2F

10/13 00:44, , 3F
小遊戲只能養活工作室,超過10人的遊戲公司
10/13 00:44, 3F

10/13 00:45, , 4F
還是得靠經營大型遊戲才能活下去,angry bird只是特例
10/13 00:45, 4F

10/13 00:50, , 5F
華人世界沒有泡沫, 沒有投資者.
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