[請益] 有沒有補師、輔助設計的很好的系統?
玩RPG遊戲的時候
常常會覺得輔助角色很不夠力
大多數的遊戲
都還是以戰士(血厚可以往前衝)、傷害輸出(法師、弓箭手等打人很痛)的角色為主
輔助角色感覺上都很可有可無
請問有輔助角色設計不錯的遊戲可以參考嗎?
另外,我想設計一套職業系統,想請問要怎麼去評估遊戲平衡?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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