[請益] Freemium收費模式
最近iOS和Android的app越來越多
我本身是Android的用戶兼開發者
發現Market上的一個現象
一般來說熱門的遊戲都是會有一個免費版一個付費版
免費版通常都是叫Free或Lite的功能閹割版
但是為什麼不使用In-app Billing呢
這是Market的一個付費功能
用戶可直接在app裡面透過官方的購買介面付費
開發者只要使用簡單的API嵌入購買功能
購買者也只要有Market的帳戶就可以購買不需要額外費用
這樣一個app在Market中只會有一個"免費"的版本
端看使用者覺得好不好玩而有後續的付費動作
我個人感覺這樣購買的人數會比下載過Lite版後再去買完整版的人多?
可是從今年初到現在這幾個月出現的熱門app都還是兩種版本的模式
有沒有八卦咧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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