Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..
※ 引述《flamerecca (werewolf)》之銘言:
: → KanoLoa:吃角子老虎那篇很明顯沒人出來講實作,就沒人會你是要怎樣 06/12 14:41
: → KanoLoa:難道底下推文又有任何排斥發問者的地方 ? 06/12 14:42
: → KanoLoa:遊戲能為下一代帶來什麼? 這一大串不就是在討論,難道得有 06/12 14:43
: → KanoLoa:有人提出"遊戲能為下一代可以帶來什麼的超精闢分析" ? 06/12 14:44
: → KanoLoa:想也知道這主題就是靠大家提供意見討論,這串討論有扼殺到 06/12 14:44
: → KanoLoa:任何新人的希望,或是老鳥欺壓新人的感覺 ? 06/12 14:45
: → KanoLoa:不然再請問你,你心目中良好的版況又要解決到哪些問題? 06/12 14:47
你問題措辭有些不精確 不過點不錯
再次來騙騙p幣
就我認知 板況跟解決問題本身沒什麼關係
討論板況重點是在討論的風氣
用辦活動/困難舉例
這個板比較多的是
看到辦活動企劃
>舉出忽略雨天難點
>舉出忽略場地難點
>舉出忽略帶領難點…
還是
看到辦活動企劃
>舉出忽略雨天難點及提出雨備
>舉出場地難點及提出可使用備份場地
>舉出帶領難點及提出可以注意的方向
你看到是哪個比較多?
照例用我的論證方式
是不是前者較多?
是不是個問題?
可不可以解決?
值不值得解決?
後面不多說了 畢竟這不是我管的板
板況什麼的也跟我無關 只是看到一時有感而發罷了
好好回答其他人的問題還比較有價值
以上
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多欲為苦
生死疲勞,從貪欲起,
少欲無為,身心自在。
《佛說八大人覺經》
歡迎參觀Buddhism佛教板以及Learn_Buddha漢傳實修板
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.52.229
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 44 之 51 篇):