Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..

看板GameDesign作者 (Omoide wa Okkusenman!)時間14年前 (2011/06/12 03:10), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《AmosYang (Omoide wa Okkusenman!)》之銘言: : ※ 引述《flamerecca (werewolf)》之銘言: : : 新手需要的不是一張問題列表 : : 而是一張問題 以及解決方法 : : 或者找到解決方法所需要東西的列表 : : 有道理,我先來 : Q1: 網路上的人對我的大好夢想提出質疑卻又不告訴我明確的解決辦法 : 也沒有人願意花大把時間把來龍去脈不厭其煩地解釋到我聽得懂的程度時, : 該怎麼辦? : A1: 1. 忽視自己“因為背景程度或經驗不足、或見識不廣而聽不懂別人說的話”的可能性 : 2. 把那些不願意拿著湯匙餵你嬰兒食品的人貼上“唱衰”的標籤 : 3. ??? : 4. Profit!!! : 推 flamerecca:怎麼有人這麼喜歡嬰兒食品 好啦我送你幾罐 06/12 02:41 : → flamerecca:你住哪? 06/12 02:41 在網路上討論,要立於不敗之地是很簡單的 顧左右而言他、鬼隱無視、斷章取義、一皮天下無難事、自我感覺良好、嘴炮、無限上綱 習此七技之二就能與五絕並列,通習四招以上就能稱霸天下 (我七技皆通 (挺)) 要求別人花時間打造一個對新手友善的環境是很簡單的 (就跟去嚇唬新手一樣簡單) 當別人開大絕“不然你自己來打造一個對新手友善的環境作個示範” 自己又躲回在新手這個招牌之下“不是不為,而是不能矣,我新手咩”也是很簡單的 我很嚮向你提倡的“對新手友善的環境”,然而, 我承認我 (甚至這板上的任何一個人) 沒有辦法讓你同意以下這個句子 “ flamerecca 所提倡的「對新手友善的環境」應該由 flamerecca 本人主動帶頭作起 、示範; 親自對新手友善,親自讓新手感受到 VIP 級的待遇, 親自引導新手從 "我想作一個MMORPG" 開始到吃下山口山不吐骨頭” 要找出一個似是而非的論點來反駁上面這個句子是很簡單的,例如說 “光我 (flamerecca) 自己一個人作,多數人都在唱衰,再努力也沒有用的 所以當務之急還是先去把不同意我的論點的人貼上唱衰的標籤” 或著是神隱無視,如同你的關於嬰兒食品的推文 “你 (AmosYang) 先出言諷刺,我自然可以針鋒相對,彼此彼此而已” 上面筆戰七技不停地換著用,怎麼講都聽起來對 這就是為什麼在網路上有許多事情一言難盡 因為要完整地描述、解釋一些表面上看起來很簡單的事, 事實上要花很大的功夫與很多時間 如果再來個會筆戰七技的人窮攪和,原本就忙的這些強者也沒心力來打造你倡導的烏托邦 “講了這麼多,你 (AmosYang) 文不對題扯那麼多跟遊戲企劃沒關係的事有任何意義嗎? 你到底住哪啦,我送嬰兒食品給你” (人格分裂練筆戰七技左右互搏, 自己跟自己對罵…) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.40.140.129

06/12 03:12, , 1F
A大自重 XDD
06/12 03:12, 1F
這篇事實上是以 PTT 筆戰文化為背景的遊戲企劃 遊戲會分三部販售 資料片,筆戰之心,將加入筆戰第八技: 指鹿為馬 我們正在測試其他大招 (8BB 請君入饔) 在天梯上的平衡性 ※ 編輯: AmosYang 來自: 24.40.140.129 (06/12 03:45)

06/12 04:05, , 2F
8BB因為太強勢已經被和諧了,讓我們先下補給站再說。
06/12 04:05, 2F

06/12 04:10, , 3F
這篇戰鬥力有5000左右 XD
06/12 04:10, 3F

06/12 04:34, , 4F
↖ 不可能!! 史考特一定故障了!!
06/12 04:34, 4F

06/12 07:09, , 5F
史考特的極限我記得不只5000喔
06/12 07:09, 5F
極限歸極限;佛力札陣營的都是信奉水鏡士氣論的 敵將戰鬥力出乎預料者,貶史考特產品良率過低 ※ 編輯: AmosYang 來自: 24.40.140.129 (06/12 09:40)

06/12 12:46, , 6F
很有趣
06/12 12:46, 6F
文章代碼(AID): #1Dyxt2ac (GameDesign)
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