Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..
看板GameDesign作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間14年前 (2011/06/09 09:31)推噓2(2推 0噓 13→)留言15則, 3人參與討論串20/51 (看更多)
既有市場的產值是固定的
唯有破壞原有市場機制的商品出現
市場才會重整
創造更多商機
可惜的是 以台灣的生態
不想做功課又想要賺大錢
才會有這種保守作風的怪怪論調出現
多數老闆只是想賺錢
他們對遊戲並無熱誠
單純出資跟參予整個製作過程是差很多的
※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言:
: ※ 引述《b0017570 (FN)》之銘言:
: : 我只說一個小故事
: : 這個故事真的很短
: : 但是是真實經歷,我朋友阿達的故事
: : 有一個抱著夢想、想做出一個好遊戲的男人
: 推這篇...
: 其實這串下來
: 很明顯看得出來,上面幾位純玩家的想法,和有做過遊戲者是不同的
: 而有做過遊戲者的想法,又跟要出錢支撐整家公司的老闆或股東不同
: 簡而言之,地位越高,作風會越保守
: 以前在別版也參與過批評國產OLG都是萬年三國武俠、騙錢商城的討論串
: 大家皆是慷慨激昂,皆希望能一棒敲醒昏庸愚昧、不知進取的台灣老闆
: 當時我好奇就提出一個問題,若是讓大家自己出資做遊戲
: 但要把一半家當都投進去(就假設投資個一兩百萬吧XD),大家會怎樣做呢?
: 突然間,眾人都變成台灣老闆的翻版了
: 啊還是做三國吧...還是開商城出轉蛋吧...能回本最重要啊
: 最後沒人敢真的投下他家當去做"全新嘗試"的遊戲...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 20 之 51 篇):