Re: [請益] 新手發問 遊戲設計@@''

看板GameDesign作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間14年前 (2011/05/25 11:25), 編輯推噓12(1202)
留言14則, 11人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
遊戲表現的手法有很多 多到數不清 程式語言只是一種工具 千萬不要讓自己陷入方法的迷思 這樣你永遠無法看清遊戲的面貌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.164.171

05/25 12:28, , 1F
你需要的是遊戲製作大師GameMaster..
05/25 12:28, 1F

05/25 13:08, , 2F
你需要的是紙和筆
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05/25 13:35, , 3F
你需要的是創作的靈魂
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05/25 16:14, , 4F
一樓那是遊戲修改大師 XD
05/25 16:14, 4F

05/25 18:04, , 5F
有創意點 youtube也可以用來做遊戲XD
05/25 18:04, 5F

05/25 19:32, , 6F
遊戲製作大師 Game Maker
05/25 19:32, 6F

05/25 20:43, , 7F
一樓用太兇了喔!! 這樣不太對!!XDDDDD
05/25 20:43, 7F

05/25 22:03, , 8F
Game Maker只能做一點小作品而已..
05/25 22:03, 8F

05/26 11:23, , 9F
何謂小? 幾kb的遊戲也可以使人印象深刻
05/26 11:23, 9F

05/26 11:28, , 10F
以前dos時代的遊戲也不過就幾張磁片幾mb而已XD
05/26 11:28, 10F

05/26 11:51, , 11F
我的意思是說限制性很大XD
05/26 11:51, 11F

05/26 12:41, , 12F
GameMaker好處在 初學者沒有基礎也能把遊戲作出來XD
05/26 12:41, 12F

05/26 16:37, , 13F
基礎架構概念還是要啦,不然sprite都不知道要拖哪個XD
05/26 16:37, 13F

05/26 23:46, , 14F
你剛看完電影?記住,人要比____兇,不要被_____限制住
05/26 23:46, 14F
文章代碼(AID): #1Dt7Qpl8 (GameDesign)
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