[轉錄][問掛]有遊戲開發經費的八卦嗎??

看板GameDesign作者 (Feel)時間14年前 (2011/05/20 16:48), 編輯推噓3(301)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1DrTAasE ] 作者: changkurt (累到爆) 看板: Gossiping 標題: [問掛]有遊戲開發經費的八卦嗎?? 時間: Fri May 20 10:31:58 2011 前幾天看了一篇文章,我才知道遊戲開發原來這麼昂貴。 那篇文章講: 到2009年為止;史上開發遊戲經費最高的遊戲是: 俠盜獵車手4 GTA4 開發商Rockstar支出了一億美金來研發這款遊戲。 ( 一億美金.....比拍電影還貴 ) 而研發團隊人數最多的是刺客教條,這款遊戲開發團隊人數多達200人 現在是2011年了,目前有哪款遊戲的研發團隊人數或是研發經費超過上面的紀錄嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.24.3

05/20 10:32,
軟體要做的好 時間 精力 金錢 都是無底洞
05/20 10:32

05/20 10:32,
熬夜寫程式 不用吃宵夜?
05/20 10:32

05/20 10:32,
直接買南韓的不就好了
05/20 10:32

05/20 10:33,
如果比研發時間應該沒有贏得過D3
05/20 10:33

05/20 10:33,
兩百人份的宵夜....你就知道要花多少錢了
05/20 10:33

05/20 10:33,
Crysis系列不知道花了多少
05/20 10:33

05/20 10:33,
刺客教條製作人很正 開發團隊士氣大概很高
05/20 10:33

05/20 10:34,
2f中肯
05/20 10:34

05/20 10:34,
國軍online
05/20 10:34

05/20 10:34,
我只知道惡靈古堡5的優化費用跟遊戲本體製作費用差不多XD
05/20 10:34

05/20 10:35,
1億美金哪來比拍電影還貴...拿國片比?= =
05/20 10:35

05/20 10:36,
我記得 沙木 開發費用也很誇張
05/20 10:36

05/20 10:36,
韓國有個遊戲聽說也是花一億美金。
05/20 10:36

05/20 10:43,
沒去過紐約玩玩GTAIV也能過乾癮
05/20 10:43

05/20 10:44,
http://0rz.tw/zBaKL 總計遊戲投入將超過1億1000萬美元
05/20 10:44

05/20 10:45,
沒去過LA 玩GTASA也不錯
05/20 10:45

05/20 10:46,
不過希望能重製 畢竟好久了
05/20 10:46

05/20 10:46,
LA...有新的啊,時代不同就是XD
05/20 10:46

05/20 10:58,
台灣, 二十位 22K 還要求能出多好的 game.
05/20 10:58

05/20 11:03,
找找FinalFantasy版 標題:[問題] FF系列賠錢賠到炸?
05/20 11:03

05/20 11:04,
有歷代開發人數與成本
05/20 11:04

05/20 11:21,
遊戲開發可以很貴也可以很便宜,端看開發者有多少資源
05/20 11:21

05/20 11:54,
兩百人還蠻少的~...隨便一個電影也幾百個人
05/20 11:54

05/20 12:16,
刺客教條還有歷史背景加持 感覺可以算藝術品了
05/20 12:16
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.4.94

05/20 17:12, , 1F
→ chengcti:台灣, 二十位 22K 好酸wwwwwww
05/20 17:12, 1F

05/20 17:19, , 2F
根據industrygamer轉載華爾街文摘的新聞,SC2有過100M USD$
05/20 17:19, 2F

05/20 17:20, , 3F
不過我想這也是跟WOW開發+維護+人事,攤成5年5E美金一樣算法
05/20 17:20, 3F

05/20 17:33, , 4F
a社超過200人了..
05/20 17:33, 4F
文章代碼(AID): #1DrYhuar (GameDesign)