[請益] OpenGL? OpenGL ES?
想請問一下
本身都是在開發Android手機遊戲
最近想從2D轉成3D
但是我對於3D的基礎只有用XNA寫過簡單的FPS
所以對於這些繪圖的API其實沒什麼理解
現在手機要用GL ES而我又沒有學過
我該從OpenGL開始學還是直接學GL ES?
前者資源多後者幾乎沒資源
我是怕先學前者怕浪費時程
直接學後者又找不到什麼教學文件或書籍
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