[請益] flash 開發遊戲的優缺點 (是不是只在 web game 有優勢 ?)
因為最近有個面試機會是要用 flash 開發 3D 繪圖程式
我有學過一點 D3D, 但對 flash 就沒接觸過了
所以來請教一些問題, 希望能對利用 flash 開發遊戲有些概念
一般可在網頁上直接進行的遊戲, 好像普遍來說都是用 flash 開發的
這是因為 flash 所用的資源的檔案大小比較小嗎 ?? (例如圖檔比較小等)
那假設玩家可以接受下載的動作的話 (5 mins 以內), 是不是就沒有使用 flash 的必要
就我所知好像一般在 PC 上開發的遊戲, 還是以 DX 為主
(家用平台我就不清楚了, 而且一般來說好像也不會拿 DX 跟 flash 比較 @__@")
因為我在網路上看到的資料是說 flash 的效率較差
"在製作線條、場景較複雜的動畫時,系統的資源消耗很大"
http://www.ed.nhcue.edu.tw/wiki/index.php/Flash
DX 可以用 GPU 來計算, 那 flash 也是嗎 ??
flash 的一些概念是不是跟 DX 不太一樣 ?? 例如 flash 沒有鏡頭的概念
那整個繪圖的流程是不是跟 DX 不太相同 ?? (ex. shader)
一些技巧上也會有所不同 ?? 會不會有很多 DX 的效果做不到 ??
不好意思問題很多
因為我對 flash 不了解, 對 DX 也只會皮毛
如果有很奇怪或很蠢的問題也請見諒
麻煩大家幫忙解惑, 謝謝
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