[請益] flash 開發遊戲的優缺點 (是不是只在 web game 有優勢 ?)

看板GameDesign作者 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)時間14年前 (2009/12/15 23:14), 編輯推噓3(3012)
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因為最近有個面試機會是要用 flash 開發 3D 繪圖程式 我有學過一點 D3D, 但對 flash 就沒接觸過了 所以來請教一些問題, 希望能對利用 flash 開發遊戲有些概念 一般可在網頁上直接進行的遊戲, 好像普遍來說都是用 flash 開發的 這是因為 flash 所用的資源的檔案大小比較小嗎 ?? (例如圖檔比較小等) 那假設玩家可以接受下載的動作的話 (5 mins 以內), 是不是就沒有使用 flash 的必要 就我所知好像一般在 PC 上開發的遊戲, 還是以 DX 為主 (家用平台我就不清楚了, 而且一般來說好像也不會拿 DX 跟 flash 比較 @__@") 因為我在網路上看到的資料是說 flash 的效率較差 "在製作線條、場景較複雜的動畫時,系統的資源消耗很大" http://www.ed.nhcue.edu.tw/wiki/index.php/Flash DX 可以用 GPU 來計算, 那 flash 也是嗎 ?? flash 的一些概念是不是跟 DX 不太一樣 ?? 例如 flash 沒有鏡頭的概念 那整個繪圖的流程是不是跟 DX 不太相同 ?? (ex. shader) 一些技巧上也會有所不同 ?? 會不會有很多 DX 的效果做不到 ?? 不好意思問題很多 因為我對 flash 不了解, 對 DX 也只會皮毛 如果有很奇怪或很蠢的問題也請見諒 麻煩大家幫忙解惑, 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.160.192

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完全是兩碼子不同的東西, 就像筷子和鼻孔的分別一樣大.
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如果是小型的小遊戲,那能夠直接在網頁上玩的通常會讓比
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較多使用者有意願去執行。
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基本上我認為Flash是適合"簡單的小品遊戲" 大概就是那種
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10分鐘以內可以玩完的
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感覺flash很適合同人網頁遊戲..望向在小遊戲版爆紅的
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寶島0.0 話說之前有個客家OLG也是flash做的XD
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AS3可以跑硬體加速 現階段個人感覺不好寫(沒有Framework
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在WEB上開發的話應該會用到openGL吧~有後會有webGL
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Flash/Flex可以開發無客戶端的MMO遊戲。因為它另外提供了
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socket,之前隻能用實時性不夠的http技巧。
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對2DMMO是足夠的了,大陸就有好幾款這樣的2DMMORPG。
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3D似乎還不夠成熟吧~
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台灣有個兒童教育類遊戲也用它的,熊貓森林吧。直接進網站就
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能玩。
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