[請益]以BCB搭配directx做3D遊戲

看板GameDesign作者 (飛鞋)時間15年前 (2009/05/18 14:30), 編輯推噓5(506)
留言11則, 6人參與, 最新討論串1/1
各位大大好~ 小的是第一次接觸製作3D遊戲製作 看到一些相關資料 好像都是採用C++或C# 但若是想要使用BCB去寫的話 是不是會遇到一些問題 不知道各位大大能否提供一些參考網站或是書籍 3Q~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.70.156

05/18 14:33, , 1F
你得先回答一個問題"為什麼要用BCB"
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05/18 15:16, , 2F
sorry忘了解釋@@ 因為之前研究樂譜辨識是用BCB去寫的
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05/18 15:18, , 3F
然後最近老師就我想一個劇本 想說看看能不能結合3D遊戲
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05/18 15:20, , 4F
所以想說如果能都用BCB的話 說不定可以方便一些@@
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BCB好像越來越冷了 用C#資源還比較豐富
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05/18 19:51, , 6F
用BCB + DX首先會遇到和VC library不相容的問題
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05/18 19:53, , 7F
雖然有人放轉換過的library,不過不知道還有沒有在維護。
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十分不推薦,用到後來會綁手綁腳,限制自己要做的範圍
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05/19 09:21, , 9F
謝謝各位的說明 那我在考慮看看好了
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05/19 12:37, , 10F
工具可以bcb,但寫遊戲vc比較好
05/19 12:37, 10F

05/19 14:02, , 11F
其實現在工具我是越來越頃向用c#寫了 現成的東西太多了
05/19 14:02, 11F
文章代碼(AID): #1A4G1tgM (GameDesign)