[請益] Point Light的遠近漸層效果

看板GameDesign作者 (ξ科ξ)時間15年前 (2009/02/23 17:12), 編輯推噓1(104)
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大家好 我是使用DirectX的Point Light來製作打燈的效果 但是我發現到除非是很遠的地方(接近燈光的Range) 不然被照射到的物體幾乎不會有越遠越暗的效果... 請問我該調哪個參數的值呢@@? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.70.160

02/23 18:10, , 1F
頂點數不夠多?要知道hardware是怎麼做dynamic light喔
02/23 18:10, 1F

02/23 18:11, , 2F
而且動態光源不會有影子的生成喔
02/23 18:11, 2F

02/23 19:32, , 3F
如果你是per-vertex lighting的話就需要提高polygon的量。
02/23 19:32, 3F

02/23 19:33, , 4F
不然就是改採用per-pixel lighting。
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02/23 22:33, , 5F
感謝@@
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