[請益] 關於OPENGL
這半年有在做OPENGL(in VC 6.0)的程式練習
由於之前都只是建立少數物件,所以電腦效能都跑的動
但是由於這次要建立的是好幾千筆的sphere物件
程式一執行要移動或是旋轉一整個LAG到不行,雖然用displaylist
執行上是有加快但是,記憶體吃的超大,上網搜尋資料得知
vertex buffer object(VBO)這種方可以提升執行速度還可以節省系統資源
重點是當物件數目越大執行效率越好!!
不過無奈的是,程式碼好複雜阿,不了解要如何使用@.@
所以有沒有哪位高手可以提供一個VOB的簡單用法,小弟感激不盡!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.192.205
→
11/01 18:31, , 1F
11/01 18:31, 1F
→
11/01 22:00, , 2F
11/01 22:00, 2F
→
11/01 22:07, , 3F
11/01 22:07, 3F
推
11/01 22:40, , 4F
11/01 22:40, 4F
→
11/02 14:00, , 5F
11/02 14:00, 5F
→
11/02 14:02, , 6F
11/02 14:02, 6F
→
11/02 17:12, , 7F
11/02 17:12, 7F
→
11/02 17:12, , 8F
11/02 17:12, 8F
推
11/02 17:13, , 9F
11/02 17:13, 9F
→
11/03 12:27, , 10F
11/03 12:27, 10F
→
11/03 12:28, , 11F
11/03 12:28, 11F
→
11/03 12:29, , 12F
11/03 12:29, 12F
推
11/07 13:32, , 13F
11/07 13:32, 13F