[請益]一個研究生 關於期刊的疑問

看板GameDesign作者 (阿爆)時間16年前 (2008/04/15 21:18), 編輯推噓11(1103)
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我是一個碩二的資工所研究生 最近論文的程式方面寫的差不多 開始考慮 要投怎樣的期刊 由於 畢業條件有這一條 事實上我做的是 生物資訊方面的系統 雖然 我是遊戲魂 但 還是得屈服在學術界 為了兩年畢業~~ 我的生物資訊的東西 卻大部份都是使用VTK(一個骨子裡是OpenGL的東東) 做一堆視覺化的東西 我在說服自己 把學術性的系統 做的很遊戲化 很多圖像 不是 數據 我不知道 我期刊該怎麼投 簡單說 我想投到 能夠 加我 將來進入遊戲業界分數的期刊 但我醬不倫不類 不算遊戲類的東西能投嗎 投一個很容易刊上的生物資訊期刊 跟一個 有難度刊上的遊戲類期刊 我會prefer 後者 GDC 我很哈 但那個真的 我還差得遠~~ 有沒有 比GDC 低個幾級 類似的期刊呢 或者大大有什麼不同的建議 希望也能不吝賜教 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.102.154

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只要熟C/C++ 再加上有不錯的基礎要進遊戲公司不會太難的
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台灣有遊戲類的期刊嗎?
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ACM有 不過還是勸原po先畢業為優先吧
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這篇文章我閱讀的好痛苦...
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加油! 不過期刊別像文章這樣寫
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你可以去投ACM的Siggraph,算是圖學圈的大宗
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ACM台灣好幾年才上一篇吧
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我是指Siggraph
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原po想太多了,好好的把生物資訊研究好就好了
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Siggraph你可以投...我去年有在那發表一篇遊戲類論文..
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另外去年在稻江也有遊戲軟體設計研討會...
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04/24 12:53, , 13F
Siggraph paper跟其他專欄海報的等級差太多 太難上
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本土第一篇也是去年交大才上 但是非paper類型 就容易得多
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文章代碼(AID): #181AiEhr (GameDesign)