[情報] Havok將提供免費版物理引擎給非商業開딠…

看板GameDesign作者 (兔子安)時間16年前 (2008/02/21 12:46), 編輯推噓4(403)
留言7則, 6人參與, 最新討論串1/1
http://www.havok.com/content/view/582/53/ Nvidia收購Ageia之後,Intel也有動作,宣布旗下Havok物理引擎公司預計在今年五月, 釋出非商業用電腦平台上的物理引擎,相信也會嘉惠不少業餘開發者。 Havok應該不用多說,Halo 3, Guitar Hero III, BioShock, World in Conflict, Half Life 2等大作都是使用此套物理引擎(奇怪 吉他英雄3需要什麼物理引擎?) -- 兔子也會的遊戲設計 http://blog.yam.com/xnaOgre -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.38.114 ※ 編輯: BunnyAn 來自: 59.124.38.114 (02/21 12:47)

02/21 13:23, , 1F
可能敲鑼打鼓很吃物理支援 XD
02/21 13:23, 1F

02/21 13:56, , 2F
最近Wii的大亂鬥也是用這套
02/21 13:56, 2F

02/22 00:14, , 3F
intel要推出的顯卡應該會內建物理引擎吧?那...AMD-ATI??
02/22 00:14, 3F

02/22 00:15, , 4F
另,iMtel~新的G45還G48(內建)據在測試的人說...一樣很慘~XD
02/22 00:15, 4F

02/22 13:06, , 5F
弦振動引發空氣分子撞擊發聲  ̄▽ ̄
02/22 13:06, 5F

02/22 22:25, , 6F
喔? 物理引擎有這麼好用嗎?
02/22 22:25, 6F

02/23 12:18, , 7F
應該是用來做cloth simulation和身體某部位的晃動 XD
02/23 12:18, 7F
文章代碼(AID): #17lG93A1 (GameDesign)