PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
[程式] 如何使用ODE物理引擎
+收藏
分享
看板
GameDesign
作者
netdragon
(阿狩)
時間
18年前
發表
(2007/11/22 15:11)
,
編輯
推噓
2
(
2
推
0
噓
0
→
)
留言
2則, 2人
參與
,
最新
討論串
1/1
英文不太好,看了很久仍就很不明白,如何用c#使用ODE的物理引擎 版上有沒有版友能夠提點一下如何使用,或是從那邊入手,看過了 www.ode.org了,東西很多可是不太明白怎麼起頭。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.131.12.88
推
asoedarren
11/22 18:16,
, 1
F
c#要用ode.net喔 直接從範例上手就好
11/22 18:16
, 1
F
推
reizarc
11/23 01:06,
, 2
F
之前用過 就像樓上說的 範例看一看 實際 trace 一下就會了
11/23 01:06
, 2
F
‣
返回看板
[
GameDesign
]
綜合
‣
更多 netdragon 的文章
文章代碼(AID):
#17HIkEuj
(GameDesign)
更多分享選項
網址:
短網址:
文章代碼(AID):
分享至:
facebook
plurk
twitter
關閉廣告 方便截圖