[程式] 請教關於滑鼠連點,或類似按鍵精靈的寫法?

看板GameDesign作者 (累了該休息了)時間18年前 (2006/06/27 21:06), 編輯推噓5(5016)
留言21則, 6人參與, 最新討論串1/1
想說自己寫連點外掛就不會被擋 查書說api可以控制按鍵與滑鼠~ 但經過我測試平常可以連點,也可以進遊戲不會被擋,可是遊戲內無效 聽說是directX的關係,好像關於directinput 我找不到directinput控制滑鼠的資料 誰可以給點這方面的指引或是範例 用vb或vc都可以,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.147.214 ※ 編輯: money3064 來自: 220.139.147.214 (06/27 21:16)

06/27 21:39, , 1F
._.是甚麼程式擋你啊
06/27 21:39, 1F

06/27 21:46, , 2F
nProtect韓國知名的外掛防堵廠商 的 GameGuard 系統
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06/27 21:46, , 3F
WindowsAPI寫的連點,進遊戲就不會連點了
06/27 21:46, 3F

06/27 21:48, , 4F
nProtect程式是擋掉一般的按鍵精靈
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06/28 20:46, , 5F
嗯...這種遊戲,大不了不要玩...不是說反對遊戲機械化練功
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06/28 20:47, , 6F
而是,一款遊戲要機械式的練功,每天15小時,一個月才追到高等
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06/28 20:48, , 7F
花這種時間,不如去學 織圍巾.....有感而發XDDD
06/28 20:48, 7F

06/29 02:19, , 8F
e版友說的好
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06/29 10:28, , 9F
寫這個比玩遊戲好玩~
06/29 10:28, 9F

06/30 18:17, , 10F
XD 推樓上,為了寫程式而玩遊戲
06/30 18:17, 10F

07/01 09:46, , 11F
其實想另發篇文,覺得現在設計外掛不外是為了賺錢而已
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07/01 09:47, , 12F
我知道大多人設計遊戲是因興趣,那到底是麵包重要還是興趣
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07/01 09:49, , 13F
? 很多人寫個模組就開始在網路上賣.. xx game模組(500)
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07/01 09:51, , 14F
不是要戰這篇文,但我覺得為了設計而玩遊戲是表面罷了
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07/01 09:52, , 15F
就算因此得到更上層的經驗,將來你的作品也可能因此被別的
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07/01 09:53, , 16F
模組搞爛,我覺得這跟遊戲性沒關係,而是變成利益關係
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對我來說關於外掛的標題在此板反而很刺眼 @@a
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07/01 09:57, , 18F
好像在指導生手在怎麼破hot olg的機制 |||
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07/10 02:56, , 19F
Mod本身就跟遊戲主體無關吧?別人怎麼作是他的自由
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07/10 02:56, , 20F
再說,你可以限制衍生mod的權限
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07/10 02:57, , 21F
還是說你指的是作弊外掛?
07/10 02:57, 21F
文章代碼(AID): #14eIrcPa (GameDesign)