Fw: [問卦]有沒有格鬥遊戲根本沒有存在必要的八卦?

看板Game-Talk作者 (lhhuyg)時間5年前 (2019/02/03 20:43), 編輯推噓2(204)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1SLjMTLo ] 作者: elminster003 (lhhuyg) 看板: Gossiping 標題: [問卦]有沒有格鬥遊戲根本沒有存在必要的八卦? 時間: Sun Feb 3 19:50:51 2019 就是阿 我們都知道很多電動遊戲要玩的好其實對於能力要求的門檻是很高的 那種硬實力的屏除一切運氣成分的競技型遊戲包括 RTS (星海爭霸、世紀帝國) 大戰略遊戲(文明帝國、鋼鐵雄心等) 就不用說了 沒有好的風險評估、經濟學原理、計算能力與博弈能力 根本只有被虐的分 完全玩不起來。 就連RPG跟 FPS 遊戲的背景塑照常常參考歐洲中古世紀的風俗民情及人物。(刺客教條) 不然就是一戰、 二戰(戰地風雲、決勝時刻)。 一些歷史知識。 多多少少 還是能增廣見聞 增加一些額外的背景知識 與現實生活連結。說不定 對日後旅遊、聊天都能有一點點幫助。 那麼問題就來了 請問單純以"按按鍵"來獲得勝利的格鬥型遊戲(格鬥天王) 這種遊戲既學不到策略,也學不到知識 每天打電動就看到一群肥宅在那裏按按按、 拼手數、尻連技的 請問你手數快可以幹嘛? 可以打桌球嗎? 可以當加藤鷹嗎? 你會尻連技 對未來在社會工作有幫助嗎? 跟妹仔聊天能增加話題嗎? 還會助長暴力風氣 真的超廢的 ,玩格鬥遊戲的肥宅自己不覺得噁心 我都替他覺得噁心了 還有那些國小屁孩 學了格鬥天王的招式 還去學校用來霸凌同學 根本8+9廢物 我以後小孩要是玩電動甚麼好遊戲不選 選格鬥遊戲來玩 我一定先掐死他 不讓他危害世界 請問是不是該立法 禁止一切 格鬥遊戲在市面上販賣給小朋友玩呢? 格鬥遊戲是不是廢物中的廢物 該被時代淘汰到了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.129.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1549194653.A.572.html

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(づ′・ω・)づ 開燈沒字==
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閉嘴
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打那麼長,重點啦
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純格鬥=無聊
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那你有存在的必要嗎
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你不要小看手速喔 電競拚奧運還不是比手速
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你是不是以為FTG是比誰出招快?
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你就不懂格鬥遊戲才會說按按鍵就好 會按只是開始
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你在靠北靠木的話我就用八薙女打爆你
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想掐死小孩,你是不是玩太多格鬥天王了
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拳皇98
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心情好啊,我也搞不懂一些人把桌球打來打去有什麼意義
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你剛剛4不4被電爆了
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無腦的人看什麼都是無腦
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不會啊 就是熱鬧啊
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你484投了上萬塊練功還被高手車過去?
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4沒玩過生死格鬥膩
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你會有小孩嗎?
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奧運賽跑還不是比誰腿速快
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我都玩GTA耶 可以幫我分析一下嗎? 嘻嘻
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ㄏㄏ
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格鬥遊戲只看反應哪夠,不用預判?不用評估對手招式?不
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手數手速傻傻分不清
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用配招式?都需要動腦的好嗎?
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你先去搞懂啥叫做立回
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高手的世界算幀數的
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格鬥遊戲沒策略 看了就想笑 以為隨便按就能贏
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肥宅相輕
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搞懂「立回」是什麼,就不會把FTG看淺了。
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你是不是連波動拳都使不出來?
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你可能沒再觀察女角的歐派
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樓上們都不知道candycrush的美好
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格鬥遊戲產值比妳全家族還高
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你家族有存在必要嗎
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你剛被慘電幾場SFV還是KOF?
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input output遊戲咩
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格鬥遊戲光是保持間距都是們學問了
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可憐
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你不懂啦!格鬥遊戲要強,必須要熟記所有角色的連段分歧
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跟攻擊速度、範圍。還要順時分析對手的習慣跟心理,很難
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高強度刺激手腦反應感官的腦嗎啡過度分泌 加上勝利的快感
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的好不好!
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你大概被電到麻木了無從了解
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: elminster003 (220.134.129.102), 02/03/2019 20:43:30

07/17 22:39, 4年前 , 47F
那常玩射擊遊戲的會不會哪天就買槍出去掃射了........
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什麼鬼邏輯
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靠腰發錯地方
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09/12 09:08, 4年前 , 50F
格鬥遊戲也有分很多,建議看一下快打旋風五,阿奇解
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說很棒。你會發現新世界。梅原散步或是板橋桑就是格
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09/12 09:08, 4年前 , 52F
鬥可以不拼手速而講求腦袋以及策略的最佳例子
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文章代碼(AID): #1SLk7q40 (Game-Talk)