[介紹] 獨立團隊『伍陸柒少年』開發中新作問卷

看板Game-Talk作者 (星空下的拉烏爾)時間5年前 (2018/06/04 02:47), 編輯推噓0(001)
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大家好, 我是「伍陸柒少年」的製作人拉烏爾。自從前款作品《人氣一番拉麵屋》三月上架之後, 我們就著手規劃以及進行新遊戲的試作。 現在我們決定公布更多關於新作的資訊了。 https://goo.gl/oYDRGn 我們的新遊戲《便利商店:街角故事販售屋》,是一款劇情向的經營管理遊戲。採用《夢 幻蛋糕屋》的遊戲引擎開發,全部遊戲內容(包括美術)則都是全新製作。 「伍陸柒少年」由我拉烏爾、以及主程式劉昭毅大哥為核心組成。拉烏爾是前《仙劍奇俠 傳》、《軒轅劍》系列的核心開發成員之一,有20幾款遊戲開發經驗;劉昭毅大哥更是全 球第一款華文RPG遊戲的創造者(1987)、國產知名軍事戰略遊戲始祖《大戰略》系列的 開發者,從事遊戲開發工作超過30年。我們兩人在2017年下半年組成「伍陸柒少年」,以 獨立團隊的模式,投入單機遊戲的開發。 「伍陸柒少年」先前推出了《夢幻蛋糕屋》、《中華一番客棧》、《人氣一番拉麵屋》三 款經典重製作品,受到玩家們許多的鼓勵。因此我們決定,在一連三款重製作品後,展開 一個全新作品的開發——《便利商店:街角故事販售屋》。 《便利商店:街角故事販售屋》將維持前三款作品的特色:經營+劇情。在這個特色基礎 上,更加強化了豐富的劇情、經營管理機制、並加入龐大的NPC系統;結構上將更接近經 營+AVG+RPG的複合類型遊戲。 一款全新內容的遊戲,在開發時程與人力上,自然不會如前三款優化重製作品般可快速完 成。由於製作規模變大了好幾倍、加上遊戲故事、機制等企劃設計、全美術設計與繪製也 都耗時耗力,因此時間、人力與資金成本的增加也是必然的。 我們預計花費4~5個月的時間來開發這款《便利商店:街角故事販售屋》。然而,缺乏足 以支持我們撐過這段開發期間的資金成本,成為是否能如期完成這個新專案的最大變數。 因此,經過內部討論,我們決定採取群眾募資的形式來籌募開發資金。另一方面,也希望 藉由募資過程提前公開新作的內容與畫面,進一步獲得玩家們的寶貴意見,做為我們開發 的參考、得以讓這款遊戲更有趣、更好玩! 「伍陸柒少年」在此誠摯的邀請大家,耽誤您們一點點的寶貴時間,填寫這份群募前問卷 ,幫助我們更加了解您們的看法,做為我們往前邁進的動力吧! 問卷連結:https://goo.gl/oYDRGn 謝謝大家! https://i.imgur.com/i8uS9zI.png
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06/05 10:12, 5年前 , 1F
比你有$
06/05 10:12, 1F
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