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討論串[閒聊] 劍魚戰機性能提升案
共 7 篇文章
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採用大規模翼胴融合,可以有效降低主翼面積。空戰中降低速度就是找死,所以速度絕對不能犧牲。至於你擔心的撞山墜海,就交. 給訓練解決。. 因訓練不足戰死,是訓練司令部的錯。讓駕駛架著性能不足以作戰的武器戰死,這. 是謀殺。零戰的錯就是犧牲高速下的操控性,又犧牲必要的裝甲和結構強度還忽略自封油箱,以. 上
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所以我刻意壓低機身就是這樣 ,從正視圖應該也能發現構型扁平了很多. (也或許就是因為這樣 ,不小心把機翼畫太大了..囧). 話說鋼彈世界的戰機似乎都是這種定位 (某阿罵之類的機械獸先不管). 就是單純靠著直線加速 ,衝到大概定點後就投彈 ,也不管是否命中打了馬上跑. 然後遠遠繞一大圈之後再飛回來拋投
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低速纏鬥嗎?. 那會先遇到一個問題:. 因為機體速度較低,所以在交戰途中被路過的薩克擊墜……. 有幸進入交戰,會遇到下一個問題:. 因為速度較低,對目標的造成的移動角度較小,然後被一個薩克以機砲擊墜……. 其實,因為是近乎無導引武器視距內交戰,所以速度會是不可放棄的要素。因為速. 度夠快就可以快速交
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這我知道. 其實還可以再加一句 : 只要飛控系統做得好 ,連磚頭也能穩穩飛. (萬惡美帝曾搞過 ,戰機等比模型在主翼折掉一邊後仍能單靠OS平安返航). ===============. 不過 ,既然劍魚到了可變機滿天飛的Z鋼還在使用. 個人主觀以為 ,這或許代表該機在聯邦的定位應該是傾向低成本. 既
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