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討論串對於敵人的問題
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者siko24s (希克)時間17年前 (2009/03/14 17:13), 編輯資訊
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我覺得這樣才寫實吧。. 現在武器這麼發達,. 戰鬥分勝負只是幾分鐘就有結果的事情了。. SEED那個邊戰爭還互相心戰對話的。. 也誇張了吧 XD XD. OO算是走寫實的路線捏。. 所以我想拖很久的戰鬥場面少是很正常的。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140

推噓12(12推 0噓 14→)留言26則,0人參與, 最新作者Seabiker (Sea)時間17年前 (2009/03/14 15:29), 編輯資訊
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看了00麼這麼久以後. 總覺得少了甚麼. 真的要說的話. 大概就是沒有一個相襯的敵人吧. 如果真的要說MR.武士道的話. 都已經快要結束了. 似乎沒有甚麼令人熱血的戰爭. 大概都是說了一下下. 巧妙的打了一下. 然後又跑掉. 想當年的W!每一段時間都有個大敵人. 從一開始的托爾吉斯到次代鋼彈. 或是
(還有99個字)
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