PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
GUNDAM
]
討論串
對於敵人的問題
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: 對於敵人的問題
推噓
3
(3推
0噓 9→
)
留言
12則,0人
參與
,
最新
作者
siko24s
(希克)
時間
17年前
發表
(2009/03/14 17:13)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
我覺得這樣才寫實吧。. 現在武器這麼發達,. 戰鬥分勝負只是幾分鐘就有結果的事情了。. SEED那個邊戰爭還互相心戰對話的。. 也誇張了吧 XD XD. OO算是走寫實的路線捏。. 所以我想拖很久的戰鬥場面少是很正常的。. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140
#1
對於敵人的問題
推噓
12
(12推
0噓 14→
)
留言
26則,0人
參與
,
最新
作者
Seabiker
(Sea)
時間
17年前
發表
(2009/03/14 15:29)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
看了00麼這麼久以後. 總覺得少了甚麼. 真的要說的話. 大概就是沒有一個相襯的敵人吧. 如果真的要說MR.武士道的話. 都已經快要結束了. 似乎沒有甚麼令人熱血的戰爭. 大概都是說了一下下. 巧妙的打了一下. 然後又跑掉. 想當年的W!每一段時間都有個大敵人. 從一開始的托爾吉斯到次代鋼彈. 或是
(還有99個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁