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討論串[問題] 人機綁定
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推噓14(14推 0噓 5→)留言19則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間16年前 (2007/11/20 01:45), 編輯資訊
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雖然鋼彈故事多以標榜真實風格為主打. 但是這一個最沒有真實系精神的點卻一直遺留下來了. 劇情上常有提到"□□機體只有△△能夠駕駛"的同義敘述. 既然如此去戰那難打的要死的玩意根本就是自討苦吃. 直接從駕駛下手不是簡單許多?. 歷代鋼彈駕駛多數不是孤家寡人就是與親屬關係欠佳. 否則把家中老小全抓了來當
(還有53個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者gfneo (gfneo)時間16年前 (2007/11/21 09:52), 編輯資訊
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我個人認為. 這是操作熟練度和專用機化兩個方面. 在熟練度方面. 理論上只要是同一系列的機體, 駕駛員都能操作. 至少也能大幅縮短機體轉換所需要的時間. 會因熟練度而要殺駕駛以封鎖MS的. 在實務上可能有兩種. 第一種是機體只有少數也開過就投入實戰. 這例子最有名的就是0083. 中門少校為阻止亞爾
(還有303個字)
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