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討論串遲來的Z鋼彈TV版心得
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推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者TMWSTW (Interstella 5555)時間20年前 (2005/11/21 19:27), 編輯資訊
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我個人是覺得這就屬於敘述風格的問題了,如果Z鋼出現人物回想,還是鏡頭. 停留在一個「若有所思」的臉上超過一秒,那就不像是Z鋼了…Z鋼的表現方式. 非常的快速,也非常的有趣,基本上全然是以人物外在的行動、言談、表情來. 表現人物,Z鋼中的人物很少停下來呆坐,幾乎一定要說些什麼,做些什麼,和. 其他人互
(還有1741個字)

推噓21(21推 0噓 8→)留言29則,0人參與, 最新作者TMWSTW (Interstella 5555)時間20年前 (2005/11/21 07:08), 編輯資訊
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這其實就是好的影像作品應該有的效果,那種不得不回想的感覺常常是因為. 作品中有豐富的意義,觀賞者忽然覺得和很多東西有關,但一時又說不上什. 麼關聯,因此逼個人去想事情,而當個人的知識與經驗愈多時,這些故事會. 持續發酵。. 當然這和那種沒意義卻讓人一頭霧水的東西不一樣,故弄玄虛的東西一開始. 可能也
(還有1454個字)
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