[18春] 鋼彈創潛者 到第12話為止的心得
以下會有點點小吐槽,請大家見諒^^"
衝著鋼彈名號追這部戲,也有追過前兩代同類型的鋼彈動畫,但總覺得這次的
動畫劇情有點硬啊!
第一代的劇本跟第二代的劇本好像都是有牽扯到另一個世界,然後大家的模型
都有演出努力製作模型的過程與對戰的悲歡離合(?),但是這一部鋼彈的主角機
到目前為止好像一眨眼就讓機體進步神速,最後直接變成本次事件中的一個中二
、有精神疾病的玩家研發出強力外掛事件中的救世主,那個功能大概比火影忍者
的相信我之術還要扯。
戰鬥中原本以為開啟了Trans-Am會展現出OO本傳中機體帥氣的能力與氣魄,但沒想到
開啟後的武器、拳腳依舊全都無效^^",最後靠著編劇萬能且主角也不知道的機體
功能消抵了外掛程式,最後還是藉著本作三本柱(?):冠軍、TIGER跟那個叫啥來著
的大絕招幹掉了敵方機體,而男主角坐享其成抱得美人歸(X)。
而就本作的架構來說為了要搭上VR虛擬實境的概念讓玩家們搭乘GBN VR的機台進入了
遊戲世界,但看看SAO、GGO的VR、再看看GBN的VR,本作好像沒有什麼會讓玩家身心受損
的設計,遊戲廠商遇到各種異常狀態時明明有權力關閉伺服器做檢查、以及查詢玩家IP
、停止玩家遊戲的各種權力,但為了動畫的演出而完全忽略。
而遊戲畢竟是遊戲,屬於日常生活中的一種娛樂而已,同時以男主角陸跟同學的
年齡來看應該是沒有什麼能力可以"保護"GBN伺服器,畢竟在營運廠商中他就只是
一個非常渺小的玩家而已,最後劇情帶風向要男主角承擔伺服器的一切實在有點
不太搭嘎(不實際)。
最後分享一下我個人的感想:
如果就有劇情真正戰役的那種鋼彈作品(SEED、0083、逆A、OO等),跟鋼彈模型類型
的動畫(本作的系列)比較之下還是前者好看太多。
畢竟前者的劇情是營造在真正的間諜、戰爭、機體技術研發之下,每次戰爭機體爆掉
受損或是駕駛受傷都會因為敵我關係有著令人揪心(或是痛快)的深深感受。
而模型壞掉了一次駕駛還是好好的(本系列第二部的外星男孩除外,印象中有玩到手
受傷之類的XD),但打電動終究就是打電動阿,就算機體支離破碎就在製作一台就好
、遊戲伺服器營運不佳結束營運也還是回歸生活或是投入另一款遊戲就好。
而如果是以鋼彈模型類型的動畫說目前應該是推出了三部,前兩部都還不錯,第一部
甚至還有各種流派的精神、第二部則是有外星人元素、第三部(本作)就...有點讓人
傻眼貓咪的一種FU(有點說不上來的不搭),就看接下來聽說還有一半的劇情要演,
不知道最後會不會以良好劇情給他收尾。
以上屬於個人的看法以及不是很好的表達內容,請大家多多見諒。
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噓
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改了改了~~別生氣~
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有可能^^" 畢竟我沒有對鋼彈很深入的研究,只能記得好看不老看的那一個感覺~
※ 編輯: supermars (1.162.42.19), 07/06/2018 13:37:12