[閒聊] G世代不出新片 用DLC把F91 海盜 V補完也

看板GUNDAM作者 (=w=)時間6年前 (2018/01/17 16:03), 6年前編輯推噓17(18161)
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昨天的綱彈新作發表會結果是創破4... 唉....自從創世後也已經很久沒新作消息了 G世代不出新片 用DLC把F91 海盜 V 補完也好啊... 反正前面又臭又長的一年戰爭系列也打到吐了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.6.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1516176196.A.24C.html

01/17 19:43, 6年前 , 1F
真的每代都有一年戰爭挺煩的 機體又弱又難用故事冗長
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01/17 19:44, 6年前 , 2F
如有新作應要考慮增加其他作品的部份、縮減一年戰爭篇幅
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01/17 20:05, 6年前 , 3F
可悲萬代 只會賣熊 什麼都爛掉了
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01/17 21:02, 6年前 , 4F
現在萬代就在啃老本阿...近期10年的鋼彈作品都不賣座
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01/17 21:03, 6年前 , 5F
只好啃UC鐵粉的錢,個人覺得是不用縮減一年戰爭篇幅
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01/17 21:04, 6年前 , 6F
畢竟UC迷消費力比較高(大多數年紀較長,收入較高)
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反而希望萬代可以少點手遊,多放點心力在PC和主機上
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01/17 21:05, 6年前 , 8F
看Gundam versus說要走出國際結果做成這樣...再看看
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MHW...就知道國際化花的心力差別有多少了。
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UC派的推樓上 寧可萬代不要再開發新時間軸 先把舊作的模型
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01/17 21:09, 6年前 , 11F
動畫補完真的比較實際
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一年戰爭系列還是必做吧!因為要UC鐵粉的錢...但建議裡面
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01/17 21:18, 6年前 , 13F
故事可以更換一下吧!換成夏亞小時候到魯姆戰役...老實說
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01/17 21:20, 6年前 , 14F
一年戰爭系列裡面有些故事劇情重複又令人無感...
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01/17 21:55, 6年前 , 15F
很難期待萬代出像PSP版的突擊求生這種誠意滿滿的作品
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01/17 22:09, 6年前 , 16F
話說PSP上的鋼彈好遊戲特別多?
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01/17 22:29, 6年前 , 17F
NS版是買SD鋼彈X序號送創世啊(絕對無誤);SFC時期的鋼彈
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01/17 22:29, 6年前 , 18F
遊戲,完全碾壓最近十年的鋼彈遊戲…
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01/17 22:32, 6年前 , 19F
昨天直播安田p一出來,聊天室從頭刷「無能」這詞一直刷
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01/17 22:32, 6年前 , 20F
到他退場
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也不用損成這樣啦...創世還是可以感受到用心點  主要就是關卡設計跟節奏太臭長 (回HPEN就不能省略嗎...爆炸也要崩崩崩三聲 對比隔壁激戰一直優化節奏 有些顯示真的也可以除掉了)  沒cut-in 不能換音樂(你好歹也可以換遊戲內設巴吧.. 這幾個明明能做好的沒做好 希望下一作好改進... 參戰作因為是全翻修少可接受 但續作拜託快一點生吧... 

01/17 23:49, 6年前 , 21F
萬代就短視近利
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01/17 23:50, 6年前 , 22F
看鋼彈Versus的dlc地獄和出的速度
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01/17 23:50, 6年前 , 23F
就知道了...
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01/17 23:51, 6年前 , 24F
好玩的遊戲確實不能帶來直接性的效益沒錯 但間接效
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01/17 23:51, 6年前 , 25F
益很難評估
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01/17 23:52, 6年前 , 26F
突擊求生好玩沒錯 但一片內容這麼多 必定花很多功夫
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01/17 23:54, 6年前 , 27F
花很多成本 帶來的金錢效益只有一片的錢
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01/17 23:55, 6年前 , 28F
可能沒想過因為遊戲入坑的人有多少巴 起碼我自己是
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01/17 23:55, 6年前 , 29F
遊戲入坑
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VERSUS擺明了就是萬代高層不想先投錢下去做
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01/18 00:49, 6年前 , 31F
只想用當初EXVS那一套在家機跑一遍而已
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我覺得突擊求生就走下坡了,雖然參戰作品很多
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01/18 09:06, 6年前 , 33F
你管不是有影片解說VS爛點QQ
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01/18 10:59, 6年前 , 34F
我覺得問題在系統越改越爛吧...我覺得spirits還是
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01/18 11:00, 6年前 , 35F
這10年來最好玩的,誠意也最足
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01/18 12:11, 6年前 , 36F
DS也做的不差 可惜受限於平臺劇本發揮有限
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01/18 21:13, 6年前 , 37F
PSP的突擊求生有誠意+1,我到現在有時還會玩,接著就下坡+1
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01/18 21:43, 6年前 , 38F
就是明明就有那個技術力可以做不做啊,如果Versus內
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01/18 21:44, 6年前 , 39F
建突擊求生玩法(去掉養成),含有鋼彈無雙的劇情簡介&
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01/18 21:45, 6年前 , 40F
動畫,機體少大家也可以理解,但就是不做...
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01/18 23:30, 6年前 , 41F
唉…從戰魂後G世代系列就各種爛;創世發售前各種期待,
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01/18 23:30, 6年前 , 42F
發售後各種捶心肝,各種不足連關卡都是從舊作完全照搬,
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01/18 23:30, 6年前 , 43F
弄得我都快失去信仰了…鋼達姆之神快來拯救信徒吧!XD
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關卡舊作照搬?? 你這有很大的誤解啊... 關卡跟過場跟舊作完全不一樣吧?= = 連倒A關也不是照搬耶

01/18 23:37, 6年前 , 44F
VS…真希望我的回憶還停在連合vs扎夫特;毫無誠意可言,
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01/18 23:37, 6年前 , 45F
安田p被刷無能剛好而已。
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01/18 23:41, 6年前 , 46F
說照搬是誇張了,沒有重新設計比較貼切,滿滿既視感。
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那是受限同一個作品你打膩了吧... 這代變化度反而比過去大 但也更煩人 基本上這次都不讓你能快速刷了....一堆要操作NPC的跟路障= =

01/18 23:56, 6年前 , 47F
q大的變化大是指創世還是VS?(用手機打字,速度好悲劇)
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指創世拉...

01/19 00:09, 6年前 , 48F
變化大,比如cut-in還有cut-in和那個cut-in,對辣!我就
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是對那個綁機體又綁武裝的喀硬超級有意見辣!!T^T
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01/19 10:29, 6年前 , 50F
鋼彈單人動作遊戲真的不知道還有沒有明天,
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01/19 10:39, 6年前 , 51F
以往開發外傳系列跟大多數鋼彈ACT的BECK,
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01/19 10:40, 6年前 , 52F
打錯是BEC
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(PSP突擊那系列BEC好像是支援,主開發是ARTDINK的樣子
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)
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在跟眼鏡社合併後的SIDE STORIES就大砸鍋,
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(不知道是監督搞砸還是合併時其實裁了不少關鍵開發者
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?)
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01/19 10:50, 6年前 , 58F
果然笨呆之後就發展歡樂向的創壞者(CRAFT&MEISTER開發
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)
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01/19 10:52, 6年前 , 60F
外傳系列風格的作品真的再起不能了嗎
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01/19 10:54, 6年前 , 61F
是說笨呆除了火影,其他系列遊戲幾乎都沒出過合輯,
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01/19 10:54, 6年前 , 62F
是怕年輕人發現以前的比較好玩嗎(X
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01/19 11:30, 6年前 , 63F
現在鋼彈只有在機戰還能看 本家作品已經爛到底了
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01/19 11:36, 6年前 , 64F
BEC+CRIWARE在PS3平臺做了不少好遊戲 像鎖定目標
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01/19 15:07, 6年前 , 65F
其實我覺得psv那片種命還不錯,這片應該是突擊求生系
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01/19 15:07, 6年前 , 66F
統的最終作了吧?
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01/19 17:28, 6年前 , 67F
今天我老闆才再靠背想要玩的沒有出QQ
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01/19 22:36, 6年前 , 68F
創世的澳洲和吉翁前線兩章作得超用心
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加了一堆小說版內容和人物
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01/21 13:47, 6年前 , 70F
一年戰爭真的很煩很討厭
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01/21 18:48, 6年前 , 71F
創世的初剛很有誠意啊,純粹就只是打太多次了
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01/21 18:49, 6年前 , 72F
但是GGen沒放初鋼也太怪了吧
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01/21 18:52, 6年前 , 73F
機體系統和連攜系統都爛掉才是最糟的
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01/21 20:08, 6年前 , 74F
我是很喜歡一年戰爭 每代都有不同的演出 現在不需要從
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01/21 20:09, 6年前 , 75F
太空飛機(如劍魚) 61式坦克練起 其實很好了
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01/21 20:10, 6年前 , 76F
我倒是希望像F一樣 加入大量的外傳 很多外傳故事都不錯
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01/21 20:16, 6年前 , 77F
如果沒梗 不知怎麼做新的G世代 那重制F我也可以
01/21 20:16, 77F
只要可以重複打關 其實飛機跟坦克不會輸初期MS太多... 尤其飛機地面關卡能飛 坦克砲打得遠 以前是不能重打關 所以盡快發展MS系譜才很重要 一堆一年戰爭機都很卡適應補圖鑑很麻煩...

01/24 20:36, 6年前 , 78F
沒梗就摻在一起重製神作膠囊大戰啊啊...
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01/27 19:25, 6年前 , 79F
萬代不只在鋼彈系列吃老本…看看聖鬥士 七龍珠……
01/27 19:25, 79F
※ 編輯: qazieru (111.249.20.231), 01/27/2018 22:38:46

02/10 10:33, 6年前 , 80F
SFC的太老了 我可能玩不下去
02/10 10:33, 80F
文章代碼(AID): #1QNmD49C (GUNDAM)