[心得] PS4 SD鋼彈GGG (負評)

看板GUNDAM作者 (創世紀)時間7年前 (2016/12/06 22:27), 編輯推噓28(28020)
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從SFC膠囊戰記到PS世代一路支持到PS4 官方這次特地在預告中放入1998年到現在的回顧 滿心期待預購,結果入手後越玩越失望... 地雷點-1 以前玩G世代最期待過場CG動畫 這代這部份簡化的很徹底,比戰鬥畫面還無感 有時還不到5秒,讓身為老粉的我很錯愕 地雷點-2 很多人提過了 Cut-in根本是個笑話 綁人機又綁招,完全沒長進 地雷點-3 地圖音樂難聽到爆,版權音樂有些又好像買一半 變成Remix版更難聽 地雷點-4 各種拖台錢,包括把擊破獎勵改低,每關卡捕獲數大幅減少 新加入的成就模式(任務)我覺得見仁見智 對我來說反而是降低自由度,玩起來綁手綁腳 地雷點-5 戰鬥畫面整個就是笑話 不管是攻擊方,被攻擊方,迫力、打擊感、速度感都沒表現出來 用幾條效果線是想騙低年齡層玩家嗎? 地雷點-6 人物畫風很廉價,不知道是不是大陸代工 機體都已經是PS4引擎了,圖鑑弄個360度機體瀏覽很難嗎? 一點都感覺不出製作團隊的誠意 以上總結這款滿分10分我只給3分 我想跟我想法一樣的人應該不少 看樣子很難有續作了... 改期待PS4版基連的野望~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.10.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1481034463.A.96A.html

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第二點真的是超消火…唉
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12/06 23:31, , 2F
真的,沒有cut in現在都不想開戰鬥了...強制升點也很討厭~
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12/07 00:14, , 3F
嗯 還好吧 我玩的很高興 只愁沒時間玩 十分給八分
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你說的對我來講跟本不是問題 沒到負評...10分給7分 尚可
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對我來說作品沒收錄至少到海賊 還有cut-in限制外 其他
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都有進步!還算好玩
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背景很簡陋 很多招式太公式化
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看看只有1跟5還能接受,其他…感覺都是為黑而挑毛病
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基本上都同意 外加參戰作太少 不過還是玩得很爽啦
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1非常同意 其他還好 不過給人半成品感有點重
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不能換BGM讓我很崩潰……
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綁人機這個也不愛,我只能找出主角機
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我是買PSV版,如果以掌機的水準來說我是覺得不錯
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很多小細節方面沒作好 CI跟合體技綁人機根本來亂的
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不能換BGM、圖鑑不能換姿勢等等 但給到3分有點過苛
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我個人是會給到6~7分 至少畫面的大翻新很棒,收錄夠細
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有小隊演出 不過很少人提
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UC 外傳是重點 NTD劫機都作了
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任務的話 想白金才會困擾
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如果只有一片 那中文化就是不得不收的理由
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任務其實不難,難的是中文翻譯...
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那該死的Z鋼六回合擊破西羅克 破兩次上網查才知道翻錯
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6分差不多 笨呆正常發揮
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一些外傳的冷門機體多練一練 之後又要拔掉了
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基連的野望QQ
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沒那麼差不過進步空間很大 我都在慢慢玩一天一話的進度
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等DLC出來...
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西羅克那個我也是上網找攻略才知道是名字翻錯
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翻譯真的不知道在搞啥,尼摩3也是寫尼摩,變成兩台不同
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的機體同名,機體簡介裡還同時出現尼莫和尼摩兩種譯名
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,到底有沒有好好校過稿
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中文就是肯定,那戰鬥畫面超熄火
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純UC讓我玩得很開心
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原創角音樂被改的超難聽 舊版的比較好
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前作二頭身好多了
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我是打從膠囊戰記就開始玩的 反而不愛二頭身 XD
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如果能實現電霆任務的部位破壞
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拿創壞者的建模引擎來用
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會更好 不過那預算就可以和FF比
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翻譯是SCET的樣子不過台萬代應該也是..這兩間都不ey就是
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SLG追求打擊感是不是搞錯什麼??
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順便跟創壞者一樣可以自由拼裝
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看了the origin IV?那cg 阿斯
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ms04變薩克4改100mm槍版
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12/08 18:44, , 45F
ps5 pro不知道有沒有
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12/11 09:34, , 46F
根本把老玩家當白痴。有時候我以爲自己在玩戰魂
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就當作看個廿本互動鋼彈小說,我覺得很超值,給 8.5
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01/02 19:57, , 48F
分。
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文章代碼(AID): #1OHihVbg (GUNDAM)