[討論] BFT的Damage Level
創鬥者TRY的戰鬥系統和第一季相比,
除了語音改變以外,最重要的是多了Damage Level的設定。
在第一季的時候,戰鬥中的任何損傷都會直接影響在鋼普拉上頭,
所以結成學長就曾經因為欣賞對方的鋼普拉,
而在戰鬥中只破壞對方的主攝影機 (眼睛);
然後打到後面鋼普拉中破大破都要努力修理 (誠和尼爾斯還要戰場限時修理)。
而TRY的Damage Level設定,
不知是直接從系統限制戰鬥出力讓大家都打不出高傷害還是其他原理,
戰鬥畫面上的傷害是不是也會直接影響在鋼普拉上頭,目前都沒講明。
創燃和命運PK打到中破,
如果這些損傷就真的一如第一季般直接反應在鋼普拉上頭,
就不知是誰把創燃修好的 (雖說應該就是學姊或佑馬啦....)
而模型的損傷與戰鬥求勝之間的取捨這個主題,
在第一季就已經有呈現
一開始的誠因為太愛鋼普拉不願有所損傷,所以打起來都綁手綁腳打不好,
經過磨練後,心態成長為打就盡量打!打壞了再修!
優秀的Builder就是能夠包辦所有後勤讓Fighter盡情戰鬥!
而TRY似乎要再進一步討論Builder和Fighter兩個身分,
對決宮理學院之戰,
須藤學長認為自己身為Builder已經到了極限,做不出更好的鋼普拉,
但為了成為勝利的Fighter,不惜放下自尊請湊為他製作百萬式;
(而湊目前看來是執著的要和佑馬以Builder的身份決勝負)
在戰鬥中,Lighting和Wining都大破!
坂下:Builder竟然忍心在戰鬥中讓鋼普拉損傷?!
佑馬:在戰場上就是Fighter!
大混戰之後,可能只剩下已經成為神人等級Builder的誠所製作的創燃維持中破,
其他全部都大破甚至是整個破碎了......
不過雖然創燃中破,
但隔天站在世界房間裡的創燃,看起來是完全沒損傷~~@@!!!!
究竟是損害限制的影響,還是又有神人迅速修復了呢?
看以後會不會交代。
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